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满足感在交互体验设计中的影响探究

2019-10-21于浩然

青年生活 2019年14期
关键词:心理用户产品

于浩然

摘要:设计不同于艺术之处在于它从来不是创作者单方面的自我表达。设计作为设计师的表达工具,是以设计出来的作品为媒介,与观众(用户)形成的一种互动。当用户在使用设计产品的过程中,产生与设计师在不同空间,不同时间下的交流,这种交流质量的高低,是判定设计产品好坏的标准之一,这种交流过程被称为用户体验。在这种体验设计中,通过强调、反馈、博弈等方式来让用户在使用产品的过程中获取内心的满足感,这种满足感的愉悦可以让用户与设计产品之间具有高度的依赖感,以此达到设计目的,在消费时代下的今天,什么是至关重要的影响因素,这值得令人思考与探究。

一、满足感的相关概念

1、满足感的概念

满足感是人类等生命体的需求得到实现时的感受。满足感是一种心理过程,人们在获得满足感的同时内心产生一种愉悦的心理。

2、满足感在交互体验设计中的应用

在消费商品的经济时代,同品牌产品同质化明显,竞争激烈,更强的用户体验往往是决定一款产品能够胜出的重要因素。通常情况下,交互体验设计表述一种人与设计产品之间的关系,由人类的触觉、味觉、嗅觉、听觉、视觉来反馈,以此达到设计的目的。

滿足感作为一种心理过程被广泛应用于交互设计中,设计师通过这种满足感来完成产品的升华。所谓体验设计就是通过五感的反映来完成设计目标。设计师通过各种方式使观众能够视有所知、听有所闻、味有所觉、嗅有所感、触有所即。……

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