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浅析增强现实技术在儿童绘本中的应用

2019-10-21尹欣

传播力研究 2019年2期
关键词:动画现实绘本

尹欣

摘要:近年来因为国内大量引入国际高质量儿童绘本掀起了国内儿童绘本“热”,儿童绘本的“热”也点燃了国内创作者的创作热情,同时也暴露出了诸多问题,受众的不买账销量囧境的现象时有发生。而增强现实技术以其独特的展示方式与交互性已经在社会诸多领域崭露头角,本文旨在利用增强现实技术在儿童绘本读物中的应用的阐述基础上,以”AR西游记”为例分析其产品特点、技术实现等方面,希望可以为今后的研究提供一定的借鉴。

关键词:儿童绘本;现实技术

一、儿童绘本的窘境

市面上的儿童绘本纷繁复杂,传统的儿童类绘本事实上可以简单地的划分为两种类型:一种是传统故事类绘本,另一种则是原创故事类绘本。其中传统故事类绘本又可以老书再版和老故事新编两类。

老书再版更多是一种卖情怀,以老书当时的影响力与作者当下的声望结合为卖点,结果产生共鸣的反而不是孩子而是家长,因为书中内容的年代感和绘图的风格并不能让孩子眼前一亮,在绘本种类众多的市场下竞争力确实比较弱。简单的再版图书并不能够让其在儿童绘本市场里占领一席之地。

老故事新编与简单的再版不同之处在于作者是对绘本的创作进行了深入的研究的,更多的是将原故事的形象嫁接到自己原创的故事架构中来,实际上此类题材的儿童绘本在市场销售中有这不错的反响,也出版了许多佳作,可惜的是有些出版机构为了追求短期利益以及一些创作者的盲目跟风现象不断,导致部分劣质作品流入市场,作品良莠不齐。……

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