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新媒体环境下动态漫画的发展策略研究

2019-10-21谢鹏飞

传播力研究 2019年2期
关键词:动画受众内容

谢鹏飞

当前信息传播的网络化、内容创作的大众化以及媒介呈现技术的智能化趋势越来越明显。在此趋势的影响下,信息内容产业已经开始了变革性的发展。其中值得关注的一个方向就是动态漫画在新媒体环境下的逐步成长,探讨动态漫画的发展策略,对把握新媒体环境下数字漫画产业的发展趋势有着一定的参考价值。

一、动态漫画简述

动态漫画是一种基于新媒体技术的数字漫画。在漫画分类上它属于数字漫画,在表现形式上又属于动态图形。简单地说,动态漫画是基于静态图片对画面进行动态处理的艺术作品,最常见的处理方式是通过镜头的推拉摇移和画面的切换来使漫画的场景产生动感。此外,动态漫画还常常会加入旁白、对话和背景音乐等声音元素。

一般认为,布鲁克·博杰斯2001年导演的加拿大漫画连续剧《折翼天使》是最早动的态漫画作品。相对于欧美地区,动态漫画在中国大陆流行的时间较晚。在中国大陆,动态漫画有时也被称为有声漫画,其除了以独立作品的形式传播于各媒介平台外,也会以电影的插入桥段、游戏宣传片等形式展现于大众面前。

二、动态漫画的发展策略

(一)基于技术创新以增加互动乐趣

声音元素和分镜特效的加入为动态漫画增添了临场感和节奏感,但是声音的播放使漫画的内容呈现有了线性的特征,受众会按照声音及特效的顺序欣赏漫画。因此,受众对信息接受的主动性减弱。……

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