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论主流媒体在电子竞技体育产业发展中的积极作用

2019-09-10王迎春

记者观察·下旬刊 2019年3期
关键词:主流媒体积极作用电子竞技

王迎春

摘要:在互联网信息技术的大趋势作用下,我国的电子竞技体育产业也呈现出多样化和泛娱乐化的发展趋势。在人们物质与精神的双重追求下,电子竞技体育产业的发展前景和发展空间是无限且巨大的。但在现阶段的发展过程中,却缺乏与主流媒体的有效融合。本文针对此发展现状对电子竞技体育产业进行了系统分析,并在主流媒体的大环境下对行业的新发展进行了创新性思路探索。

关键词:主流媒体;电子竞技;体育产;积极作用

随着娱乐产业的多样化和年轻化,电子竞技游戏的爱好者多在16至30岁之间。时尚以及相关电子产品的主要消费人群也在其中。但电子竞技体育在我国的发展过程中却波折不断,大众更是对其有着诸多的误解。由于电子竞技多存在于互联网游戏中,部分企业或营业者对利益过分追逐,甚至对政府颁布的相关法律法规选择视而不见,严重导致了青少年对游戏的沉迷,影响着学业发展的同时,也损害了青少年身心健康的发展。

(一)电子竞技体育产业泛娱乐化的发展趋势

作为一项新型的体育项目,电子竞技体育可以针对性地提高参与者的反应、思维、协调以及团队协作的能力,通过对电子竞技体育的合理参与,更可以提高当代青少年对现代社会的适应力。与传统的网络游戏有所不同,电子竞技体育在职业化和泛娱乐化的发展进程中,逐渐形成了有效的俱乐部以及粉丝文化体系。与此同时,电子竞技领域的周边附屬产品也极大地提高了电子竞技体育与娱乐的粘合度,例如,比赛设备、比赛纪念海报或是以《电竞集结号》为代表的电子竞技节目等,都表明电子竞技体育泛娱乐化的良性发展趋势。

(二)电子竞技运动产业在发展过程中存在的问题

由于我国电子竞技运动产业的发展时间过短且成长速度过快,因此,仍处在行业发展的初级阶段。不仅缺乏清晰和明确的商业发展模式,更没有形成完整的产业链。因此,在未来的发展过程中,需要不断开发其产业价值,并对表达形式进行深入的探索和追求,在不断满足市场差异化发展需求的基础上,不断完善和优化电子竞技运动的内容和形式,进一步为行业的进步提供更多的发展可能。

在对近年相关体育研究人员的整理和统计中发现,我国民间所保留和传承的传统体育竞技项目多达1000多个,其数量多来自我国不同民族,其数量堪称世界各国家中最多。但在全球经济一体化的不断推动下,我国本土体育面临着巨大的冲击和挑战,在不断的转型和升级中面临着诸多困境。而电子竞技体育产业可以有效缓解这一问题带来的考验。例如,在足球运动的进行过程中,可以不断培养和提升团队意识和体育战术,但对于初学者来说,在第一视角的运动过程中,多数球员会存在茫然状态。足球游戏可以通过平面化和立体化的视角,在游戏的过程中,训练全局跑位等意识的培训,有效解决传统足球体育训练中纸上谈兵的弊端。其他相关的传统体育项目如篮球、网球、乒乓球等都可以对电子竞技体育等方式进行有效的提升和训练。

过去的电子竞技体育产业在我国发展的过程中,仍存在小众传播的现象,在大众主流媒体中缺乏一定的主动权和话语权。导致当前电子竞技产业在社会中的认可度和关注度停滞不前。但随着社会的进步和娱乐发展的多样化,权威媒体对于国内电子竞技比赛开始提升了关注度。主流媒体通过多元化以及多角度的不断深入开发,引导电子竞技体育产业在不断的创新中有了更多的发展可能。无独有偶,网络平台出现并衍生出了“电竞解说员”和“游戏主播”等相关专业人群,不仅提高了整个行业的发展专业度,更增加了主流媒体与电子竞技体育产业的深度融合。

电子竞技体育产业在主流媒体的积极引导下,不断在泛娱乐化的发展趋势中完善自身的内容和机制。在与主流媒体的积极融合和价值作用的推动下,电子竞技体育行业开始呈现更加系统的成长态势,相信在未来的发展中,电子体育竞技可以不受时代发展的桎梏,发展下去。

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