远程增强现实交互系统设计
2019-08-07葛晓扬包海默冯鸣
设计 2019年14期
葛晓扬 包海默 冯鸣



摘要:扩展增强现实应用的使用条件,使用户可以远程对目标环境进行身临其境的交互操作。分析了远程增强现实交互的设计思路,形成“本地用户交互端”、“远程交互实施端”、“云端数据计算服务”三个子系统的总体架构,并对每个环节的技术条件和使用方式设计进行了详细阐述。在此基础上论述了该系统在教育等领域的应用前景和待解决问题。形成了远程增强现实交互系统设计框架,以及对应的设计方案和技术路径。远程增强现实交互系统可以扩展增强现实技术的应用场景,在教育、安防、救灾等领域为操作者提供更宽松、更安全的使用条件。
关键词:交互设计 增强现实 姿态同步 5G 人工智能
中图分类号:TB472 文献标识码:A
文章编号:1003-0069(2019)07-0137-03
一、增强现实技术与应用简介
增强现实(Augmented Reality)一词最早由前波音公司研究员Tom Caudell在1990年提出,指通过将用户界面(UI)中的人工信息叠加在真实影像上,并同时呈现在使用者眼前的技术手段。早期的增强现实技术主要应用于军事领域,如战斗机的反射式瞄准装置,飞行员可以通过反射镜上投射的瞄准准星和头盔中集成的抬头显示装置(HUD)来直接获取飞行状态等必要信息,减少转头查看仪表盘的动作,从而提升驾驶的效率和安全性。
随着微电子和移动互联网等领域的技术进步,增强现实技术和应用近年来得到了快速的发展。以微软的HoloLens增强现实头盔为代表的一批产品已经面世,并给用户和业界带来了不同凡响的使用体验以及应用前景遐想。……
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