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不再纠结,努比亚红魔3

2019-07-29徐林

数字家庭 2019年6期
关键词:努比亚红魔尺寸

徐林

更彻底的变身

在经过了前两代红魔6英寸屏幕之后,红魔3直接将屏幕尺寸加大到了6.65英寸,材质也从之前的LCD变为了OLED——说好的LCD永不为奴呢?

但我觉得随着类DC调光的普及,OLED会继续自己的普及步伐,这么做也算是从善如流吧。随着屏幕尺寸的增加,再加上为了减少横屏游戏误触而保留一定尺寸的额头和下巴,红魔3的体积一下子提升了不少,所以它不再那么容易单手操作。

过去,这些因素放在努比亚旗舰机的概念里都是不可能的,但是,作为一款针对手游而生的机器,努比亚在红魔3上算是毅然放弃了过去的小偏执。

游戏的体验向来是个综合体,影、音、操控、性能这些都是最基本的需要保证,再加一些炫酷和个性的独特要求,我们可以看到绝大部分游戏装备都显得比较特立独行。比如游戏笔记本,流行的13英寸很少被采用,大多数都是15英寸或是再往上,因为大屏幕和显示效果是对游戏体验最直接的保证。

这个道理放在手游上也同样适合,比如之前还疯狂喜欢《王者荣耀》的时候,我就宁愿拿更大的iPad Pro 10.5来玩而不是手机,除了看得爽,足够的屏幕空间也为游戏的细节与操作带来很多好处。

红魔3上市以来,其采用的OLED屏幕也引起了一些争议,特别是色偏的问题。对此我也和努比亚的工程师进行了沟通,得到的答案是:红魔3屏幕的色彩调教,是针对游戏的应用做了优化的,比较偏向浓郁夸张一些的色彩风格,所以它的风格可能不会太满足测试仪器的“喜好”,但在实际的游戏画面的显示上,则会比较讨好用户的眼睛。

看来这又是一个老生常谈的话题了,对于这样的调教风格,是否喜欢还是交给用户自己吧,但就我自己的使用来看,这块屏幕的色彩表现我没什么意见,主要的不满还是集中在亮度上,在户外阳光环境下,要阅读屏幕还是不太轻松,但在室内环境使用,红魔3的屏幕没有问题——出厂时的塑胶膜能撕还是撕了吧,它的存在影响更大。

值得一提的是,努比亚在这块屏幕上还加持了两项热门的技术,第一就是90Hz高显示刷新率和240Hz屏幕触控刷新率,第二就是类DC调光技术。这两项技术的加入,不仅让游戏的显示和操控体验更加出色,还让用户在长时间的游戏过程中,眼睛不易产生疲劳感。

虽然因为工作的原因,我现在已经没有太整段的时间去玩《王者荣耀》或是吃鸡类的游戏,但是和儿子比一比《消灭病毒》这样的休闲游戏还是必须要有的。就是这样的一个小游戏,也足可以体现出红魔3这种游戏手机的优势,手指在屏幕上滑动的反应和跟手性,真是其它普通手機不能比的,心到、眼到、手到的感受是真心不错。

大尺寸屏幕当然会带来体积的增大,这也能对音箱、操作空间、散热、续航等方面带来正面效果。采用立体声扬声器的红魔3采用了针对性的单元排布方式,横置握持手机时,是不会对扬声器的声音有任何影响的,因此不仅是用来玩游戏,就算是用来看视频也是非常不错的选择;由于保留了额头和下巴,也不用担心普通全面屏手机可能带来的误触问题;也没有任何挖孔、刘海、水滴对视野造成干扰,视觉体验非常完整。

看得出来,在红魔3身上,努比亚放弃了过往很多在自家旗舰手机上坚持的元素,转而向手游领域做出更多的考量和针对性设计。从普通手机用户的角度来看,红魔3可能不是一个好的选择——我也一样不会做推荐,毕竟我也不是太喜欢这种超大屏幕的手机,但是从玩游戏的角度来说,红魔3在设计和屏幕上做出这样的变化,我却是深表赞同的。

记得游戏手机这个物种刚出现的时候,很多人都有过这样的疑问:“什么样的手机不能玩游戏啊?非要去买游戏手机?”最开始的游戏手机的确也是在日常使用和游戏之间纠结,但现在大家应该想清楚了:为游戏而生的手机,就应该为游戏做到极致,在两者之间纠结和犹豫,最后的结果可能是谁也不讨好,所以,这也是为什么在标题中,我用上了电竞手机而非游戏手机称呼的原因。

更极致的性能追求

既然在设计和尺寸上,红魔3已经不再纠结,那么在性能的追求上,就可以更加放开手脚了。采用当前性能最高的骁龙855平台毫无疑问,但就算这是一个自打设计之初,就将持续高性能输出作为原则的平台,在面对“变态”的长时间游戏时,也会力不从心,这时当然就需要用到其它的“辅助英雄”了。

在2018年巴塞罗那MWC大展上,我在努比亚展台看到了手机主动式风冷散热方案的展示,当时的反应就是心里一惊——手机这种本来以被动方式就能满足散热的东西,真要用上风冷这样夸张的方案么?一年多以后,努比亚将这个主动式散热方案量产,在红魔3上,真的就加持了一枚风扇和与之配合的风道,这也让红魔3成为首款采用主动式散热系统的手机,由此可见努比亚为了性能稳定,做出了什么样的努力。

关于这套系统的原理这里就不用再解释了,看看实际使用的效果吧。拨动开关进入红魔游戏空间之后,风扇散热系统就会进入待命状态,运行大型游戏或是跑分软件时,风扇就会运行 。在运行三次安兔兔完整跑分之后,红魔3后盖上部主板的位置发热度一直都保持温热的水平,跑分结果也没有太大的波动,足可见它所起的作用。

但更重要的是,出风口可以感受到微微的热风温度,还有风扇运行时的声音,给红魔3带来了别样的仪态感——要是你见过Alienware Aurora主机启动时机箱背部升起的鳍片和亮起的灯光,可能你就知道我想表达的意思了。其实游戏在很多时候,不可或缺的就是一种仪式感,不是么?而现在红魔3在手机游戏上也能带给你了。

长时间游戏的重度使用场景,带来的另一个刚需就是续航。凭借大尺寸机身的优势,红魔3拥有一块5000mAh的大容量电池,在我这种重度手机用户的手中,日常使用可以提供8小时左右的亮屏续航时间,这个表现在骁龙855的机型中已经是非常硬核了,同一天进行两场发布会的微博直播,电量只掉了30%不到,太爽了!

同时,红魔3可以支持到27W的充电功率,回电速度也是比较快的,但个人觉得对于它的电池容量和用户人群来讲,27W的充电功率只能算是中规中矩,应该还可以更快,我感觉下一代红魔应该会在更大功率的快充上有所动作了吧。

这次红魔3还加入了更加专业的游戏手柄和红魔电竞魔盒两个附件,用来进一步提升用户的游戏体验,只是因为时间的关系,我现在还没有拿到,后续要是有机会能拿到,可能真会再把《王者荣耀》装回去试试“合法外挂”的感觉。

另外,作为对手机震动反馈要求比较高的人,个人觉得红魔3的震动回馈还有很大的提升空间,当前手机的震动反馈感觉还是细腻程度不够,比较粗暴,后续加入可编程的横向线性马达,让震动的手感变得更好,也算是我一個小小的期待吧。

对了,红魔3采用的IMX586单摄影像系统也是很不错的,无论是成像速度还是效果,整体表现比红魔Mars好太多了,得赞一个,多的就不说了,毕竟这还是一台用来玩游戏的手机嘛。

写在最后

从用户的身份来看,其实我并不太适合聊红魔3——也许前两代我还是可能的目标人群,因为日常使用还很不错,但这一代虽然它更加出色,可是对我来说,它真的有点大了。但这也恰恰说明,努比亚在红魔3上做出的变化是正确的,电竞手机就应该为游戏而生,纠结于太多人的日常使用体验,反而会让它的定位变得纠结,这个想法其实在发布会后我已经有了,在用过一段时间之后更是坚定了这样的看法。

这就像我会选择一台轻薄笔记本出差写稿,而不会带着一台游戏本到处飞,可是却有钟爱吃鸡游戏的同行,会带着一只拉杆箱,拖着一台游戏本出差到处走一样,为专业的需求做专业的东西,这种看起来偏执的做法,长远来看是正确的。写稿子的时候我还去京东看了看,红魔3已经有超过2.7万条评论,部分机型缺货中,这应该已经能说明什么了吧!

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