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设计表现性任务,提升学生学习合作力

2019-07-05项梦

教学月刊(小学版) 2019年17期
关键词:设计教师学生

□项梦

有人说:“氛围是一种伟大的教育力量。”在任务驱动学习中,教师应营造积极向上和向善的群体氛围,在提升学生学习竞争力的同时提升学生学习合作力。也就是说,教师除了设计能够挑战别人的表现性任务外,还应该设计能够感召别人的表现性任务。下面具体谈谈几种感召别人的表现性任务的设计。

一、帮教任务的设计

每个学生都有一个美好的愿望,那就是能够像教师那样站上讲台。教师就可以设计这种让学生当“小老师”的表现性任务,让学生过把瘾。当然,更重要的是,当“小老师”这种任务对学生的影响是很大的,不仅能够促进学生的好学,而且能够促发学生的自学和助学。

根据美国学者艾德加·戴尔发现的学习金字塔理论,学生习得知识的方式不同,他们对知识的平均记住率不同:教师讲授的方式,学生记住率只有5%;学生讨论的方式,学生记住率为50%;学生教别人的方式,其记住率可达到95%以上。

陶行知说:“小孩子最好的先生,不是我,也不是你,是小孩子队伍里最进步的小孩子。”听“小老师”讲课可以让学生产生“自己人效应”,减少紧张,增加表现的欲望,并且“儿童离儿童最近”,彼此的话语方式更容易处在一个频道,信息更容易被接收。例如一位“小老师”如此形象地讲解的关系:“‘3∶5’好比一个人躺着好比这个人站着。”学生一下子就听明白了。由此可见,让学生当“小老师”是一件于己于他双赢的好事。

我们倡导学生课前预习,课中则更容易设计当“小老师”的任务,学生汇报自己的所获,同时提出自己的所惑,让同学解答,解答不了就讨论,最后才由教师进行指导。……

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