PBR物理材质在项目中的应用
2019-06-13吕巍
商情 2019年12期
吕巍
次世代历经几代发展,已经到了全新的时代。如果说从传统次世代到PBR次时代,是一个全新的技术变革,从传统模拟次时代到真正的次时代的到来。全新的算法让次时代的表现淋漓尽致。
次时代既下一个时代,因为法线贴图的加持,让模型不在收到原来面数限制,通过法线贴图可以得到大量的有效模型信息,并且不占用模型资源,不过在贴图表现上就相对薄弱,因为传统次世代只是在高光部分反射和变化,并不是整个表面来发生变化,这样其实就达不到真实的物理效果,很多学生问我老师:“究竟什么叫PBR材质呢”其实很少有人知道PBR这几个字的真正含义,其实PBR是Physicallly Based Rendering.所以它的含义就是基于物理的渲染,物理渲染其实就是符合真实世界的能量守恒原理。
那么PBR材质它的技术领先具体表现在那几个方面呢?最基本是基于物理属性,基于物理属性这样的原理就保证它在制作材质效果上的真实性,再加上能量守恒,不用担心材质调节失去平衡,因为你的调节永远都是在这个平衡基础上进行调节的,保证效果不会失真,物理材质不仅能表现布料皮革还能表现金属,熟料、陶瓷、玻璃、玉、皮肤、木材等等。之所以材质效果特别好,跟金属度和粗糙度是分不开的,金属度越强材质反而越暗,金属度越弱,材质反而越亮。
PBR现在已经应用在各大游戏公司的商业项目中,其中我带的校企合作平台参与了《蜀山缥缈录》、《九州》、《琅琊榜:风起长林》等……
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