APP下载

视觉纹理的再现十至十七世纪中国山水画中的例证

2019-05-21杨崇和

新美术 2019年3期

杨崇和

图1 [五代]董源《溪岸图》(局部),绢本设色,纵220.3 厘米,横109.2 厘米,纽约大都会博物馆,注意箭头所指岩石的立体感。

本文考察了10 至17 世纪一些山水画大师的传世实例,试图以这些画作来揭示纹理再现技巧的发展与变化,建立起基于“视觉纹理”观看山水画的视角,并以此来梳理这一时期山水画的再现历史。在讨论画作之前,我们先定义本文中使用的“视觉纹理”概念。“视觉质地”[Visual Texture]一词在再现艺术、心理学、生物学、计算机科学以及人工智能等领域中被经常使用,其含义在不同的场合不尽相同,主要的意思是指“物理质地” [Physical Texture]在视网膜上产生的影像。通常在使用“视觉质地”一词时,并没有特意区分它的维度,它既可以用来表达:(1)视觉上具有立体感或触摸感的质地(三维);也可以表达(2)视觉上是平坦的、无明显触摸感的纹理(二维)。

图3 [北宋]郭熙,《早春图》,绢本设色,纵158.3 厘米,横108.1 厘米,台北故宫博物院

在本文中我们将从通常所说的“视觉质地”中分离出来,并定义其为“视觉纹理”,所对应的英文词为Visual Grain。我们认为作为再现艺术的绘画,作品试图再现的是三维的质地还是二维的纹理应该区别对待。在以下的讨论中,“山石纹理”或“笔墨纹理”这样的用词是指山石表面的物理质地(自然形成的),或笔墨在纸绢上所留下的运动痕迹(人工形成的)在我们视网膜上生成的视觉纹理,诸如此类。自然形成的“山石纹理”等有时在文中被简称作“纹理”,人工形成的“笔墨纹理”不被简称为“纹理”,以避免混淆。……

登录APP查看全文