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游戏版号审核和发放重启,游戏业怎么管?

2019-04-29闫肖锋

中国新闻周刊 2019年1期
关键词:表态玩游戏争议

闫肖锋

对于国内游戏业者来说,近日传出的“游戏放号”消息,仿佛让他们提前过了一个春节。

在2018年12月21日中国游戏产业年会上,负责版号审批工作的中宣部出版局副局长冯士新暗示下月起或将逐步恢复网游审批,“首批部分游戏已经完成审核,在抓紧核发版号……”今年3月,国家广播电视总局机构调整,游戏的版号审核工作暂停。根据以往的节奏计算,目前有5000多款游戏在排队等待版号审批。

消息迅速传遍了整个游戏行业。虽没有明确的时间表,但对于已经停摆近9个月、握有大量开发完成的游戏无法上线游戏的企业来说,这番表态不亚于久旱后的一场甘霖。腾讯等游戏巨头即刻表态支持,游戏股也集体逆势上涨。之前,一些游戏公司甚至在过去一年里跌掉了2/3以上的市值。

但即便如此,游戏行业也将面临很大的挑战。12月7日,央视的一段新闻炸出一个惊雷:“网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。”

道德委员会审核的标准是什么?乐观猜测,它批判的是那些换皮、骗钱、假造预告、带有赌博性质、甚至欺诈营销的游戏糟粕,使命是净化游戏圈,杜绝那些角色穿着过于暴露、动作血腥暴力的游戏。

然而,因为“道德”这一标准的模糊性和审查过程的非透明性,审核依然是一件让人忧心的事情。游戏一直是富有争议的,老一辈人认为玩游戏就是在堕落,而且容易导致网瘾。但年轻一辈并不这么看。他们将游戏当作自己生活的一部分。尤其是今年中国电竞队荣获世界竞技大奖,更是鼓舞了一大拨跃跃欲试的年轻人。

在上述年会上,中宣部相关负责人表示网络游戏道德委员会不会取代(原有版号发放工作中必经的)专家审核,只审议目前市场存在较大争议、舆论反应较集中或预判上市后可能会引发较大争议的游戏进行评议。这番表态也可以理解为:今后游戏管理将实行行业规范和道德规范并重。

《2018年中国游戏产业报告》表明,2018年中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长5.3%,远低于此前几年的增长率。游戏业进入较大的盘整期将是个必然结局,其规则也将从紧从严。而业界的总体担忧是:可别一管就死,一放就乱。

怎么办?似乎唯有加强行业自律了。11月19日,《王者荣耀》比原定计划提前12天完成了公安实名校验在全国境内的覆盖。腾讯目前已进行第二次测试的人脸识别验证功能,将扩大应用规模,以后孩子冒用父母賬号登录玩游戏的状况将被杜绝。将要大力发展游戏产业的海南省未来也将对游戏进行人工智能审核,再进行专家审查,提高精准度。

对新世代而言,游戏是他们接触这个世界的工具。如果这些工具能够让孩子得到有效、快速、有意义的成长,相信整个社会也会改变对游戏的感观。当然,要首先解决游戏成瘾问题,但这恐怕就不是游戏公司单方面能解决的问题了。

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