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大众娱乐文化影响下的动漫艺术创作

2019-03-20蒲鹏举崔俊安莹康荣卿陕晓霞陕西服装工程学院

传播力研究 2019年28期
关键词:商业化艺术创作动漫

蒲鹏举 崔俊 安莹 康荣卿 陕晓霞 陕西服装工程学院

大众娱乐文化背景下,人们进行动漫艺术创作工作需要对其进行探究,只有这样才能创作出符合大众要求的动漫作品。忽略大众娱乐文化的影响力会造成创作出来的作品脱离大众需求,失去市场,从而影响到动漫产业长期稳定的良好发展状态。

一、大众娱乐性文化的特征

对于大众娱乐文化的定义并不是固定的,尽管定义不同,但是大众娱乐文化有一个最根本的特性,那就是大众娱乐文化必然是大受世人喜爱欢迎的文化,是可以被大众所接受的文化。随着人们生活方式的改变,大众娱乐的方式也在改变,这也给大众娱乐文化的内容带来了改变。在城市不断发展的情况下,越来越商业化成为了大众娱乐文化的一个特点,同时受到计算机技术发展的影响,大众娱乐文化的传播越来越依赖于高科技,这也成为其一个明显的特征。

二、大众娱乐文化对动漫艺术创作的影响

任何艺术形式的创作都应该以人民群众为出发点,任何创作都应该要符合大众的要求,中国动漫创作之所以能够在五六十年代广受大众的欢迎热爱,就是因为其迎合了大众的需求,日本与美国这两个动漫创作大国的创作也不例外。现阶段下,大众娱乐文化商业化、高科技化的特点对我国的从动漫艺术创作形成了较大程度的影响。

首先是大众娱乐文化商业化特点对动漫艺术创作的影响。在动漫产业的发展过程中,美国与日本一直以来都处于较高的地位,一直带领着世界动漫产业向前进。作为动漫产业的开创者,美国在进行动漫艺术创作的时候,格外重视大众的审美需求和娱乐需求,同时还吸收出本国之外的优良文化元素进行创作,从而使得其动漫艺术创作的产品不仅满足本国大众,同时还可向外开拓市场,推动本国动漫产业的发展。大众娱乐文化商业化的特点对于中国这样一个人口大国来说,倘若利用好了这一特点的影响力,是十分有利于中国动漫产业的发展的。然而,相较于美国和日本,中国在大众娱乐文化愈发商业化的情况下,其动漫形象长时期的商业运作并没有得到更多的重视,这对中国的动漫艺术形象创作要形成品牌效应形成了很大的阻碍,尽管在过去的动漫艺术创作过程中,中国拥有自己的优秀动漫形象例如孙悟空、哪吒等,但是也很难形成强劲有效的品牌效应。商业化的大众娱乐文化要求中国的动漫艺术创作要重视动漫形象地产期商业化运作,不断提高动漫产业商业运转的能力水平,逐渐缩短在动漫产业化商业化发展上与美国、日本这里两个动漫大国的距离。

其次,在计算机技术快速发展的情况下,越来越依赖于利用高科技进行文化传播的大众娱乐文化同样影响着动漫艺术创作工作的进行。高科技化的大众娱乐文化使得人们在进行动漫艺术创作中融入计算机技术的使用,进而使得动漫的画面制作效果更加地华美,3D 技术的使用使得动漫艺术创作更具有真实感,制作出更加精美且真实的动漫产品,给予大众更加美好的感受。除此之外,随着网络在社会上的普及以及更为成熟的发展,人们对于网络的应用已经十分普遍和熟悉。大众娱乐文化的传播途径也得到了扩展,人们观看动漫产品或是其他艺术作品不再需要跑出门去专门的场所,通过网络便可以满足自己各种各样的需求。这样高科技化的大众娱乐文化特点,提高了动漫产品在大众之间的传播速度和影响力,同时也对动漫艺术创作的主体造成了影响。过去受传播途径的限制,动漫艺术制作通常由具有充足资金的大公司进行制作,而如今,高科技化的传播途径,高科技化的大众娱乐文化特点,给予了个人以及小公司进行动漫艺术创作一个机会,在一定程度上有利于动漫产业以及动漫艺术创作的发展。大众娱乐文化影响下,既给动漫艺术创作带来机遇,同时也带来挑战,只有正确把握,才能了利用好大众娱乐文化的影响力。

三、结束语

大众娱乐文化影响下,对动漫艺术创作提出更高的要求。在迎合市场要求以及应对他国市场竞争的同时,中国的动漫艺术创作要学会发掘具有中国特色的元素进行艺术创作,通过独具中国特色的动漫题材的选择,进行深厚中国文化的传播,满足大众娱乐文化的发展要求,创作出既富含时代感同时又不失中国艺术特色的动漫作品,进而赢得大众的青睐,促进中国动漫产业的发展。

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