AR与VR技术在冬季体育赛事中的应用分析
2019-03-13牛鹤璇王艾莎
西安邮电大学学报 2019年5期
关键词:检测
牛鹤璇, 王艾莎, 胡 萍, 刘 梅
(1. 哈尔滨体育学院 休闲与社会体育系, 黑龙江 哈尔滨 150040;2. 哈尔滨体育学院 体育健康与人文系, 黑龙江 哈尔滨 150040)
虚拟现实(virtual reality,VR)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。增强现实(augmented reality,AR)技术是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,是一种将真实世界信息与虚拟世界信息无缝集成的新技术。近年来,随着计算机软件硬件计算能力大幅提升,AR和VR技术发展迅速。AR和VR可以在转播中为观众提供较强的交互性和真实性[1-2],被广泛应用于体育赛事的直播中。由于体育赛事转播,特别是冬季体育赛事转播,存在比赛场地结构相对复杂、运动员移动速度较快和受气候环境影响相对较大等问题,在转播过程中,跟踪识别运动员和拼接运动图像存在一定难度。
在关于冬季体育赛事中AR与VR技术应用方面的研究中,文献[3]在运动虚拟化场景的单点移动相机中,提出了一种在运动场景中应用AR的可用算法,将增强场景的图像作为原始场景的一部分出现,但该方法在多点移动相机中无法使用,导致图像增强效果存在局限性。文献[4]使用多台摄像机拍摄多段视频进行体育场景的分析和可视化,由每帧虚拟视点附近的实际摄像机之间的视点插值合成,使自由视点视频在AR系统中呈现,提升沉浸式可视化用户体验,但对视频的合成过程中存在延时和卡顿,并且识别精度较差。……
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