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方格空间:西方青少年反乌托邦电影中的权力技术

2018-12-29仝广辉

艺术评鉴 2018年18期

仝广辉

摘要:权力与空间密不可分,互为一体。本文通过对近年来西方青少年反乌托邦电影具体电影文本进行解读,试找出空间规训与权力书写的视觉化技术使用方式。

关键词:反乌托邦 空间 权力

中图分类号:J905 文献标识码:A 文章编号:1008-3359(2018)17-0166-02

作为一种抵抗、游离或者是试图收编的青少年游戏,近年来西方反乌托邦电影蔚为大盛,它以其迷幻的“后世界末日”场景和紧张刺激的动作呈现,创造出一种“电子游戏”般的参与感,同时也因科幻元素的武器、工具、技术等因素的加入,营造出一种与现实脱相离的荒谬感。热烈的青春与不定的未来,过关的历险与最终的决斗,生成游戏般的复合观影感受。西方反乌托邦电影呈现出权力在空间中展布漫延的样态,变换不定又节奏鲜明。下面以《分歧者》(Divergent)等好莱坞电影为文本拟分析西方青少年反乌托邦电影空间技术使用。

一、空间规训

《分歧者》部分借鉴了后世界末日已知城市中的反乌托邦电影类别中的变体,故事设定在未来的芝加哥,社会被分为五大派系:无私派(Abnegation)、友好派(Amity)、无畏派(Dauntless)、诚实派(Candor)以及博学派(Erudite)。剩余则是无派者,无法享有基本权力。电影女主角翠丝(Tris)则属于分歧者,这意味着她会被政府予以剥夺权力。将社会分割成物理和身份的区隔中,空间规训的意义显而易见:“空间的内部组织首先依赖于正常单元基本区隔的原则。这个空间建立在一个出现与缺席的体系上,每个个体有一个地方,而每个地方有一个个体。……

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