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浅析多感官设计在中国当代数字博物馆中的应用

2018-12-28蒋秋洁

数码设计 2018年5期
关键词:博物馆用户信息

蒋秋洁*

(武汉理工大学,湖北武汉,430070)

引言

国际博物馆协会早在1989年定义了博物馆,指出它是为大众开放、为社会服务、非营利的永久性机构。它为教育、研究、娱乐之目的征集、保护、研究、传播并展出人类环境的物证[1]。多媒体信息技术让博物馆馆藏能够得到有效保存和传播,而数字博物馆将公共文化和知识代入了用户的日常生活。现阶段数字博物馆呈现出信息传递单一以及用户接收度低的问题,从感官上对展品信息进行传达以提升用户体验和信息接收度显得尤为重要。

1 数字博物馆与多感官设计概述

1.1 数字博物馆

早在1992年,美国博物馆信息交换联盟(简称CIMI)的建立,就为许多国家的博物馆提供了数字化博物馆有关信息及资料[2],数字博物馆由此兴起。随着计算机和网络技术的进一步发展,数字博物馆逐渐打破传统博物馆的藩篱,将“物”转化为“数字”,从展示、互动、体验、和教育层面获得了新的突破,对扩展博物馆相关者的关系甚至改变人们的观念与生活具有重要意义。

1.2 多感官设计

多感官设计是指从视、听、味、嗅、触感等多个角度对用户感官技能进行刺激,提供一个更为真实、多维的体验环境。人体器官的联觉性能够将碎片化的感知体验进行整合,在此种环境下,用户能够接收到被设计对象更多的信息[3]。作为一种设计理念,多感官设计更多地被应用在产品设计、包装设计等物化产品中,基于数字博物馆服务的应用正在逐步发展。……

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