游戏与影视为何走向融合
2018-12-27晏晓东
声屏世界 2018年8期
关键词:融合
晏晓东
摘要:影视和电子游戏本来是两种形式的媒介,它们有着许多共同之处,都是艺术与技术的融合。随着社会的发展,它们本身也在发生变化。在经济利益的驱动、科技发展的促进、媒介融合的大背景以及它们本身对于艺术追求的渴望等因素影响下,它们逐渐走向融合。这种融合对我们的生活产生了许多改变。
关键词:融合 电子游戏 影视
由于媒介环境的改变,许多媒介都在这场变化中展开了激烈的竞争,在竞争的压力下媒介与媒介之间又展开了合作共赢。曾几何时,影视与电子游戏走到了一起,许多商业大片中开始出现了电子游戏的魔幻身影,如《星球大战》《指环王》等,还有《蜀山仙剑奇侠传》等许多以影视故事为版本电子游戏。它们之间的界限也似乎在相互磨合中逐渐消解走向融合。在走向融合的过程中,到底是哪些因素起着主导作用?
经济利益驱动下市场的选择
与其他艺术形式不同,影视艺术无论是在其创作还是展现过程中,经济利益的需求性都十分重要。这一特性使得影视艺术的创作者们在创作时,往往要将受众的因素考虑进来,如果不考虑受众感受,哪怕拍出来的影视作品再有艺术性,也会叫好不叫座。影视作品的取材有一种趋势就是来自于相关电子游戏,电子游戏改编成影视作品,其本身拥有的一批忠实受众往往都会对改编的影视作品充满好奇,是忠于游戏精髓,还是套用游戏的框架进行重新叙事?……
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