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5G+VR多行业迸发新生机

2018-12-21蒋雅丽

通信世界 2018年33期
关键词:内容用户设备

本刊记者|蒋雅丽

从传统行业看,价值数十亿美元的游戏娱乐产业正亟待借力云端应用,为主流用户提供新一代内容。可以预见,Cloud VR打破传统限制,其沉浸式体验将在多个行业中得到广泛的发展。

在VR产业发展初期,由于用户体验不佳、内容生态不完善,产业一度陷入低谷。如今,随着高性价比一体机的推出,以及高质量内容的涌现,VR产业已步入复苏期。更为关键的是,5G逐步走向商用,为Cloud VR产业的快速发展创造了良好条件——Cloud AR应用从本地走向云端,创造一种全新的商业模式——智终端、宽管道、云应用。

历经高潮跌落的VR产业,在5G助力下,将从“虚拟”走向“现实”。目前可以看到,产业链已经在行动。从全球看,全球移动通信系统协会(GSMA)在2018年11月成立Cloud AR/VR论坛。再看中国,工业和信息化部一直在调研和推动VR产业发展,规划制定《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》。工信部部长苗圩近期表示,VR产业发展的战略窗口期已然形成。而且,工信部也在鼓励产业探索5G应用,5G+VR是其中重点。

从传统行业看,价值数十亿美元的游戏娱乐产业正亟待借力云端应用,为主流用户提供新一代内容。可以预见,Cloud VR打破传统限制,其沉浸式体验将在多个行业中得到更广泛的发展。

VR视频:8K VR将会成为标配

爱奇艺播控中心技术总监邓治民:VR视频面临的主要是三大问题:内容、设备能力、传输能力。就内容而言,行业的VR视频还远远不够,3D VR则更少,爱奇艺借助自制内容优势,会生产更多更好的VR视频。

在设备能力方向,目前主要存在屏幕分辨率问题。……

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