《寻梦环游记》死亡主题的反传统策略研究
2018-12-18张磊夫
西安航空学院学报 2018年2期
张磊夫
(西安航空学院 外国语学院,西安 710077)
一、引言
《寻梦环游记》(英文名Coco)是一部由迪士尼和皮克斯出品的动漫影片,于2017年11月底在国内各大院线上映,之后迅速爆红,占据着热映排行榜的首位,得到了各类观众的好评。尽管是一部动画片,它却直击死亡主题,通过惊奇的想象,跌宕起伏的剧情,亲情、爱情普世价值观的穿插,以及高超的动画科技,突破了死亡主题传统的表现手法,取得了较好的艺术效果。
故事的主人公是一个来自于鞋匠家庭的12岁墨西哥男孩米格,自幼便想要成为一位音乐家。然而,音乐被家族所禁止,被认为是一个诅咒(curse)。在米格秘密追寻音乐梦时,偶然接触到了一把吉他,不小心进入了“祖先之地”(the Land of Ancestors),在这里遇到了已故家人们的灵魂,得到了他们帮助与支持,最终重返人间成为了一名音乐家。这部影片最大的特色就是死亡主题横贯于整部作品之中,但是,不管在整体还是细节上,影片都具有不同以往的表现手法。基于此,本文将从宏观和微观两个方面对比传统影视作品与该片在死亡主题表现手法方面的运用,着重梳理《寻梦环游记》死亡主题独到的表现策略及其艺术效果。
二、电影作品死亡主题的传统表现手法
西方影视文学作品素有描写“死亡主题”的传统。Karin Priester和Mythos Tod 说:“对死亡场面的描述被认为是作家杰出能力的体现”[1]。自20世纪20年代第一部有声电影诞生起,各个时期的电影编剧及导演从不回避这一主题,并且进行了严肃的探讨,揭示生与死的价值和意义。……
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