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你真的懂网络游戏吗

2018-11-13谢晴天

读者·原创版 2018年11期
关键词:宿舍游戏

文|谢晴天

网络游戏在中国有许多污名:精神鸦片、洪水猛兽。我们和资深玩家聊了聊,却发现游戏世界虽是虚拟的,但通过游戏建立的人与人的联系、在游戏中获得的乐趣、取胜后热血“中二”的情怀,却是真真切切地存在着的。许多玩家更是把游戏当成连接彼此、探索世界、延展生命宽度的一种方式。

“入坑”

杨星予第一次接触游戏是在小学五年级,那年他被表舅带进网吧后便体验了一个全新的世界。他出生在地广人稀的西北小镇,性格腼腆,被看一眼脸便通红。但当他把自己隐藏在角色背后,披着角色的外衣游走在游戏世界里,就仿佛有了新生。

杨星予玩过很多游戏,RPG(角色扮演)类的“三剑”(《仙剑奇侠传》《轩辕剑》和《古剑奇谭》)、对战类的《怪兽猎人》《魔兽争霸3》DOTA、手游类的《阴阳师》和《王者荣耀》。玩家把玩游戏叫作“入坑”,表现他们沉浸其中又爱又恨的心情,游戏设计遍布心理陷阱,让玩家一边抱怨,一边心甘情愿地掏出钱包。

杨星予玩的第一个游戏是《仙剑奇侠传》,那是1996年,互联网还没成熟,游戏大多是粗糙的网页flash或单机版,电脑仍是笨重的台式机。“仙剑”至今是他心中的“白月光”,角色扮演游戏本来就代入感强,而仙剑的角色性格突出、情节丰满,他不自觉就着迷了。他喜欢游戏中清纯可人的赵灵儿,时隔多年他仍记得灵儿和李逍遥成亲当晚,知道心上人马上要离开时吟的诗句:“既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。今日种种,似水无痕,明夕何夕,君已陌路。……

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