浅谈3D创客教育与初中信息技术教学融合分析
2018-10-21章丽君
科学导报·学术 2018年34期
章丽君
摘 要:随着我国信息化建设的不断发展,对信息技术的教学要求也在不断升高,初中作为学生教学中的关键阶段,是储备各类知识技能的重要时期,3D创客教育与初中信息技术教学的相互融合,可以有效提升学生对信息技术各类内容的理解和接受,可以将学生从被动学习的位置转移至主动学习,因此,初中信息技术教学中需要重视3D创客教育的应用。
关键词:3D创客;初中;信息技术;融合;分析
受传统应试教学的影响,初中老师和学生对于信息技术等副科的教学重视程度较低,有部分学校信息技术课程的开展仅仅是为了应付相关教学检查要求,但是在实际教学过程中对于学生自身技术能力提升重视度较低,不利于学生综合能力的提升。大部分初中信息教育教学中采取的教学方式都较为单一,仅仅通过理论讲述等方式进行教学,并没有关注学生实际信息技术能力的提升,影响学生的学习积极性以及主动性,对学生思维拓展以及学习能力的提升造成较大影响。随着教学改革的不断发展,我国教育教学模式也在不断调整,3D创客教育在初中信息技术教学中的应用,有效解决了传统信息技术教学中存在的各类问题以及弊端,充分发挥出创客教育的优势,有效提升了初中信息技术的教学质量。
下面主要针对3D创客教育与初中信息技术教学融合进行分析。
一、转变教学理念,将3D创客教育融入课堂
3D创客教育是一种以3D打印技术为载体,具有创新性、体验性、互动学习性等特点的新型教育模式。……
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