色彩空间那点事
2018-09-25房迪时
数码影像时代 2018年4期
房迪时
近代医学表明,人类获取信息的70%-80%都是来自视觉观感。简单的说,色彩就是人的大脑对于光的感受。多媒体计算机的图像处理和视频效应都是基于人眼视觉原理实现的模拟方法。因此要将离散化的数字信息中的色彩信息精确还原为连续的视觉感受就必须了解色彩技术的来龙去脉。色彩理论的源头,目前公认的是古希腊时亚里士多德的《关于色彩》。亚里士多德认为:原色是黑和白,是黑暗与光明的无穷无尽的产物——非常近似我们中国的“阴阳”之说。后来他又认为除了黑白之外还有另外两个原色:来自阳光的黄色和天空的蓝色。同时亚里士多德还认为这些就是构成世界的四大物理元素,那些看到这里暗暗发笑的二次元爱好者是不是发现这就是“气水火土”的世界元素设置?
色彩还曾经被认为是被观察物体的属性。我们现在当然知道色彩是由于光和人眼的解析才产生的。大约有1200年左右的时间,几乎所有科学家、艺术家和思想家都坚信亚里士多德的色彩理论,直到17世纪,伟大的科学家艾萨克·牛顿才证明光线和色彩来自太阳。那个著名的三棱镜分色实验,相信很多在校生都还记得吧。
一束陽光被三棱镜分解为不同色彩的特等色彩序列。
由此就产生了一种特殊的“色彩表述”工具——将色彩条首尾相连后获得的环形色轮可以为我们解释不同色彩间的关系。色环的核心作用还是用来展示基本色彩之间的关系。……
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