3D舞台虚拟技术在动漫电视节目中的应用
2018-09-21刘晓东
电视技术 2018年8期
刘晓东
(南宁师范大学,广西 南宁 530000)
随着科学技术的不断发展,也推动了数字影像技术的快速发展,很多数字影像技术已经很成熟,所以被广泛用到电视节目中。我国动漫电视节目在应用示范技术以及文化推广方面发展的比较迟缓,市场占有率较低,这主要是因为成本问题。因为费用过高,导致3D虚拟技术在动漫电视节目中应用受到阻碍。发展到现阶段,随着人们对3D虚拟影像技术的不断探索,加上和一些演艺集团的合作,已经可以将3D影像虚拟技术应用到了动漫电视节目中,这样既降低了成本,而且利用技术集成虚拟舞台3D素材库,最终建立3D舞台,推动演艺行业进一步发展。除此之外,为了能够满足人们日益增长的精神文明的需求,要使舞台更有感染力和表现力,所以还必须要保证3D舞台的立体效果以及在多计算机播放状态下的播放控制,同时还要整合舞台虚实融合技术,只有加强这方面的研究、开发,才能确保3D舞台虚拟技术能够更好的应用到动漫电视节目中去。
1 3D技术概念与原理
(1)3D技术概念及表现
3D指的是事物有长、宽、高的三个维度,换句话说就是给人立体感觉,其主要是相对只有长和宽的2D平面来说,3D在电视节目舞台布景主要体现在三个方面[1]:
1)写实的3D舞台美术立体布景。在三维立体空间下,舞台制景是依照节目主体需要来完成的,需要设计、搭建出写意或者是写实的立体空间舞台。在这样的舞台上,设计师可以把现实生活中的树木、房屋、建筑都搬上舞台,而且尺寸基本都是一比一仿制的,所以给人非常真实的空间立体效果,如图1所示。……
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