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Unity平台下的交互式虚拟演播场景设计

2018-09-21左长辉刘东东靳鹤琳

电视技术 2018年8期
关键词:设备系统

刘 霞,左长辉,刘东东,靳鹤琳

(1.天津中德应用技术大学 艺术学院,天津 300074;2.天津中医药大学 体育健康学院,天津 300193; 3.天津蛋壳网络科技有限公司,天津 300350)

近年来,虚拟现实技术进入了高速发展的快速通道,新技术的应用和普及使虚拟演播室功能得到了进一步扩展和优化。Unity作为一款强大的游戏开发引擎,提供了基于JavaScript、C#等脚本语言来处理三维场景交互功能的开发[1]。基于Unity平台的交互功能开发将促使虚拟演播室技术向现实应用迈出重要一步,同时也拓宽了传统电视技术研究方向和范畴。

本文通过3D虚拟现实建模技术构建了一个虚拟演播室系统,并基于Unity平台进行交互设计开发,初步实现了虚拟演播室场景漫游、虚拟设备展示、虚拟灯光调试、虚拟摄像机控制等演播室基本功能。下文将从虚拟演播室的系统整体设计、应用场景设计、交互功能实现、交互应用实例等四个方面进行介绍。

1 虚拟演播室的系统整体设计

本文设计开发的交互式虚拟演播室是用以辅助影视设计类相关课程学习、实践和培训等为目的,通过虚拟现实技术构建的一种“浸入式”的演播室虚拟情境[2]。该系统的演播室三维场景设计以天津中德应用技术大学影视动画制作中心为实物原型,利用3D Max软件来搭建虚拟演播室场景框架模型,并借助Unity平台进行虚拟演播室基本应用功能开发。

2 虚拟演播室的应用场景设计

2.1 虚拟场景漫游

该系统具有虚拟演播室的场景漫游功能,可为影视动画专业实践教学提供真实的沉浸式演播环境。……

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