虚拟现实(VR)动画的交互性设计研究
2018-09-21包春新
电视技术 2018年8期
包春新
(江苏开放大学,江苏 南京 210013)
在现代虚拟现实技术不断发展的过程中,虚拟现实此名词已经逐渐渗透到不同领域及行业中,包括游戏、媒体、教育、医学、影视动画等。目前,基于虚拟现实技术的动画影片及游戏层出不穷,虚拟现实动画也成为被广大观众所喜爱的全新影片类型。目前,人们所体验的虚拟现实动画质量不同,孤独感、迷茫感、沙窗效应等问题降低了观众观看动画影片的效果,导致此问题的主要原因就是虚拟现实技术的硬件技术问题和交互设计缺陷问题。以此表示,交互性设计在虚拟现实动画设计过程中尤为重要。基于此,本文就对虚拟现实动画的交互性设计进行分析。
1 虚拟现实动画的交互性设计基础
1.1 基于光影设计交互点
在虚拟现实动画场景中如何补光会提高影片效果,并且引导观众,吸引群众注意力。那么,基于光影实现交互性设计,能够提高观众的互动感及参与感。比如在舞台剧中使用聚光灯,在虚拟现实动画中具有良好效果。全景视频对观众来说信息较多,精力有限。假如加入聚光灯效果,将主要部分打亮,情境效果会提高。
1.2 基于声音设计交互点
在结合虚拟现实技术和动画,从而将自身沉浸到影片环境中。此时,声音尤为重要。在虚拟现实动画中缺少声音,也就缺乏空间感、距离感及方向感[1]。
1.3 基于观众及角色眼神设计交互
现代虚拟现实技术是无法对用户眼睛运动进行识别,此方面不是通过角色和观众眼神交流,并不是真正交流,利用虚拟现实技术头部跟踪模拟实现。……
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