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“游戏”社会

2018-09-19张程

检察风云 2018年17期
关键词:上海游戏文化

张程

也许你很难想象,网络游戏已经在我们生活中占据了如此重要的地位。

游戏已经越来越成为人们日常生活中的一个重要部分。根据《2017年上海游戏出版产业调查报告》的数据显示,2017年上海移动游戏用户数量约为2360万,几乎与2017上海市的常住人口数量2418万相当。2017年上海的移动游戏销售收入334.5亿元,这意味着用户在移动游戏上人均花费超过了1400元。

人均消费1400元恐怕已经超出了人们在许多其他文化娱乐项目上的支出。以上海的消费水平为例,1400元可能意味着看35场电影,买30本书,订3到4份全年的报纸或期刊杂志,看1到2场大型演出。很显然,在电影、书刊等每一单项上,多数人的消费都不会达到1400元以上。

2017年上海的電影总票房收入仅有35亿元,按常住人口数量计算,人均消费不到145元;2018年全国图书零售收入803亿元,而全国网络游戏收入超过2000亿元,其中手机游戏收入超过千亿元,远高于图书。

游戏越来越成为现代都市人最重要的文化娱乐项目之一。也许有一天,人们的生活真的会像电影《头号玩家》中描述的那样,几乎完全沉浸在虚拟现实世界之中。

游戏重镇——上海

尽管在中国游戏还存在很多争议,尤其是对于青少年而言,但这并不影响其发展壮大。

日前,世界卫生组织首次将游戏障碍(即游戏成瘾)列入《国际疾病分类》精神与行为障碍章节。这意味着,在今后发布的国际疾病分类中,游戏成瘾将正式成为一种疾病。也意味着相关家庭可以将患者送到医院接受专业治疗,以帮助更多人建立健康的游戏使用模式。……

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