以世界技能大赛为驱动促进中职动漫专业发展的思考
2018-09-17陈香君
科教导刊·电子版 2018年17期
关键词:中职
陈香君
摘 要 3D数字游戏艺术项目是第44届世界技能大赛新增技能展示项目。该项目要求选手熟悉游戏设计生产流程,并在规定的时间和压力下完成概念设计、3D建模、展UV与绘制贴图、绑定动画与引擎输出4个模块的工作任务。笔者带领学生参加了2018年第45届世界技能大赛(3D数字游戏艺术项目广西选拔赛),并有幸以裁判员的身份参与了本次选拔赛客观方向的评分,在此基础上,结合中职学校动漫专业现有的教学模式进行思考,得到了很多有益的启发。
关键词 世界技能大赛 中职 动漫 专业发展
中图分类号:G712 文献标识码:A
世界技能大赛(World Skills Competition,WSC)是迄今全球地位最高、规模最大、影响力最强的职业技能竞赛,被誉为“世界技能奥林匹克”,其竞技水平代表了职业技能发展的世界先进水平,是世界技能组织成员展示和交流职业技能的重要平台。世界技能大赛由世界技能组织(World Skills International,WSI)举办,每两年一届,截至目前已成功举办 44 届。
第45届世界技能大赛将于2019年在俄罗斯喀山举办,今年是我国第五次组织参加世界技能大赛。参加该比赛,不仅展现了中国青年技能人才的精湛技能和职业风采,也将进一步鼓舞和激励广大青年和劳动者弘扬劳动光荣、技能宝贵、创造伟大的时代风尚,也必将推动我国技能人才队伍建设取得新发展,更好地落实党提出的“建设知识型、技能型、创新型劳动者大军,弘扬劳模精神和工匠精神,营造劳动光荣的社会风尚和精益求精的敬业风气”。……
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