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论动画场景设计的空间塑造及应用研究

2018-09-17莫泽明

科教导刊·电子版 2018年22期

莫泽明

摘 要 随着计算机动画技术的日新月异,动画的表现形式更是层出不穷,内容丰富多彩,视觉效果也是也来越震撼。而作为动画当中的重要部分的动画场景,不单单是角色得以表现的舞台,还是整个动画画面的重要组成部分之一,起到渲染整部动画的气氛,构成动画片风格的主要视觉内容。本文通过影片的分析研究去阐述动画片中场景设计的功能作用,表现形式和方法,从而让更多的学生设计出符合剧情画面精美的动画作品。

关键词 动画场景 空间 色调 光影

中图分类号:J218.7 文献标识码:A

1何谓动画场景设计

动画作品中所说的“场景”指的是动画或者是电影当中的场面,其中“场”是影片当中的一个比较小的段落,表现的是故事情节当中的某个片段、某个情节,属于一个时间概念,“景”指的就是景物,同样是一个空间概念。因此动画场景就是指动画影片中除人物角色以外的一切造型设计,它是动画影片用以刻画人物以及情节开展的必备条件。一般来说,在设计动画场景时需要以故事发生的背景和时空环境为依据,且该设计必须包括整个动画场景中构成要素的色彩以及造型等等方面。我们知道,场景代表了时间和空间,但是动画场景设计并不仅只是描绘时空背景。他还有很多具体的内容,如角色服务成为角色运动的支点,通过场景时空的变化塑造角色心理变化,达到刻画角色、展现故事情节、完成戏剧的矛盾冲突的目的等。……

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