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游戏大萧条,大厂小厂都难做

2018-09-14申学舟

看天下 2018年25期
关键词:游戏

申学舟

老魏的公司快要撑不下去了。

他的公司人员最多时有15人,有一款三国题材的卡牌游戏。“因为监管,苹果把我的游戏下架了,安卓的各个渠道也不能上推荐位。(用户)自然量没了,新增用户数从以前每天的200到400个,变成了每周只有4个。”

受影响的不止老魏,自去年以来,整个中国游戏行业利空频出。去年年末,中宣部、公安部等八部门印发了《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,合力查办网游市场重大案件。其中棋牌游戏成为重灾区,专营棋牌游戏的联众因为涉嫌赌博36名高管被抓。

游戏备案的申批速度也进一步放缓。从今年3月底至今,长达5个月的时间里都未有一款新游戏获批版号。按照此前每月约700款游戏的数量计算,可以估算已有约3500款游戏等待版号审批。

几个月以来,一直有传言称版号审批通道将在10月左右重新开通。然而,从业者们非但没有等来利好,反而是又一记重击。8月30日,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知中,明确要求国家新闻出版署实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。

一时间,游戏圈“哀鸿遍野”,“但是我能怎么办呢,我们这些蝼蚁活得多不容易啊。” 老魏说。

“游戏不投”

2016年,老魏从上一家公司离职,拿了300万元的天使融资,与另外两位合伙人一起,准备做一款三国题材的卡牌游戏。老魏曾是国内一家头部棋牌游戏公司的主策,另一位合伙人还曾担任过《古墓丽影》的主程。……

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