虚拟现实:让设计“走进”现场
2018-08-29张兆虎
中国建设信息化 2018年10期
文|张兆虎

虚拟现实英文名称是 Virtual Reality , 简称VR,它是一门最新的交叉技术前沿学科和研究领域,其内容主要包括环境、动作等方面的感知和反馈。利用电脑模拟产生一个三度空间,提供关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让人们如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。当使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的世界视频传回产生临场感。虚拟现实技术集成了计算机图形、计算机仿真、人工智能、传感、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。
挑战想象力的“黑科技”
虚拟现实技术一般使用专门的拟境环境,支持立体、实时的图像显示,包含音频、力度反馈等多种感知信号,拥有更为丰富的人机接口(肢体位置和运动状态跟踪、手势识别、语音控制等)。从概念上讲,虚拟现实的特性可以用3个“I”来描述, 即沉浸( Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination)。

图1 虚拟现实技术原理

图2 立体显示原理

图3 多感知交互模型

图4 虚拟现实设备

图5 虚拟现实展示方案
一般来说虚拟现实技术具备多种特性,包括多感知性,指除一般计算机所具有的视觉感知外,还有听觉感知、触觉感知、运动感知,甚至还包括味觉、嗅觉感知等;理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。存在感,指使用者感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度;理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。……
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