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基于OpenGL的DEM建模效率分析

2018-08-21成毅

微型电脑应用 2018年8期
关键词:效率模型

成毅

(东北石油大学 石油工程学院, 大庆 163000)

0 引言

数字高程模型是数字地形模型的一个分支,当数字地形模型中的地形属性为高程时,数字地形模型就称为数字高程模型(DEM)。

随着科技的发展,数字高程模型的相关理论与研究方法广泛应用于水文、气象等各个领域[1]。因此,国内外学者对DEM的模型进行了深入的研究。叶海建对建立DEM模型的原理和影响DEM生成效率的因素进行了分析,提出改进DEM生成算法效率的关键点是改进离散数据的存储结构和其中的查找算法[2];安乐等采用四叉树结构对采样数据进行存储,使DEM模型的生成效率得到了显著的提高,尤其是在数据量很大的情况下,效果非常明显[3]。

在我国学者的努力下,我国关于数字高程模型的理论和方法取得了丰硕的成果[4],但是都未提出影响DEM建模效率的具体的模型,本文利用OpenGL,基于仿真实验结果,提出了效率模型,结果表明,该模型可靠度高,适用性强,为未来提高DEM模型的生成效率提供了一定的思路。

1 penGL

近些年来,OpenGl作为一个性能卓越的三维图形标准发展迅猛,它在本质上是一个开放的三维图形软件包,包括了200多个图像处理函数[5]。OpenGL独立于操作系统和窗口系统[6],与硬件条件无关,用它编写的软件可以在UNIX、Windows NT/XP等系统间实现移植[7],而且使用简便,效率高。OpenGL不仅提供了基本的点线多边形的绘制函数[8],而且提供了可以绘制复杂三维物体以及曲线和曲面的函数,这就为实现三维地形可视化奠定了基础。……

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