一个时代的“玩物”
2018-08-16
课堂内外(初中版) 2018年7期
电影《头号玩家》上映,我们看的是斯皮尔伯格的故事,看的是VR眼镜,想想也许以后游戏进化到终极样子可能就是如此吧。我们看脑洞大开的设定,以及让人思考的主题一不要沉迷游戏,回归现实,回到单纯地玩乐本身上去。
年长的观众在电影里找彩蛋,那一百多个彩蛋对我们来说大多很陌生,但他们的疯狂,似乎又一点都不陌生。我们每个人都热爱着关于玩乐的一切。
从沉迷于过往的他们身上,似乎也能看到以后我们的样子。每个时代的人,都爱着他们各自时代的玩法。玩的东西不同,感觉却是一样的。
我想,还会为那些动画、电影、游戏、玩具开心,就不会真的变老吧。随着年龄增长,我们身体开始变得成熟,心理也变得稳重起来,好像某个阶段,我们要和某种属于玩乐的自己撇清关系,它们太幼稚,它们太中二,可它们的的确确地就是某个阶段的我们。
仔细观察更多成年人,却发现,向上不能拥有更高品质的生活,向下又没办法放下身段,没有可玩的东西,生活变得无聊而又充满了自我折磨。
《王者荣耀》《英雄联盟》《炉石传说》《limbo》《皇室战争》,一个手机或者iPad,似乎就拥有了无数种可能性。只是那种玩乐的快感,却弱了,很难持续地抓住我们。
坐在家里就可以畅游全世界的感觉.好像一直是个谎言,就像有手机、微信、QQ,我们可以轻易地和朋友甚至明星取得联系,可是这种联系有几分真诚,有几分让你觉得夜深人静难过时,可以打电话叫他起来陪你聊通宵?……
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