功能性游戏:让游戏发挥正向能量
2018-08-13王宗
风流一代·TOP青商 2018年9期
王宗


在人們的传统认知里,游戏是一种消磨时光、休闲娱乐、放松身心的方式。进入互联网时代,这种娱乐方式因为有了极强的互动性和即时性而更为大众所欢迎。不过,随着游戏行业的持续跨界发展和转型升级,在娱乐身心的同时,带有知识获取、习惯培养以及技能训练等社会功能的游戏逐渐进入大众视野。
在今年8月举办的第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,腾讯带来了20款移动游戏,值得注意的是,这其中有4款是“功能游戏”(又称“严肃游戏”)。而在今年年初,阿里巴巴集团董事局主席马云声称要做“跟教育、文化有配合的游戏”;今年两会期间,网易的丁磊也开始谈起“用游戏手段探索教育技术”的话题;今年4月,腾讯正式对外公布,将全面布局功能性游戏,先期推出的产品包括传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动这五大类功能。
业内人士指出,功能性游戏的出现符合我国游戏产业转型升级的需求。在从游戏大国升级为游戏强国的背景下,功能性游戏也将拓宽游戏的边界,成为下一轮游戏产业发展的新动能。
功能游戏的风口要来了吗?
有用的游戏
在腾讯正式布局功能性游戏前,这个名词并不为人所熟知。究竟何为功能性游戏?所谓功能性游戏,指的是为满足不同人群、不同领域、不同功能的应用需求,帮助解决某一领域的现实问题;游戏中对现实场景或目的的抽象或模拟,必须具备学术权威性(或较强的专业性),兼具游戏的互动性和乐趣性,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。……
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