基于Unity3D 与Kinect 的甩手疗法辅助训练系统
2018-08-01杨文璐李小瑞夏斌
现代计算机 2018年20期
杨文璐,李小瑞,夏斌
(上海海事大学信息工程学院,上海 201306)
0 引言
甩手疗法又名“甩手功”,简称“甩手”,是一种简便易行的群众性自主医疗体育运动[1]。科学研究表明,甩手运动其功效一方面体现在加快血液流向肢体末梢,打通经络,加快血液回流,促进新陈代谢,增强机体对氧的摄录,提高心肺功能[2]。此外,甩手运动对于肩周炎[3]、心血管疾病以及肱骨外伤[4,5]引起的上肢功能性障碍具有良好的康复辅助作用。故甩手运动的推广对广大群众,尤其是中老年人的保健具有重要意义。
传统的甩手疗法主要通过视频或书面文字等形式进行传播教学,且甩手疗法动作单一,需要长时间坚持,才能达到康复理疗的效果。这些传统训练方式存在着训练过程枯燥乏味、动作规范性不够等不足,在没有监督的情况下,用户难以坚持自主学习及获得康复评价。近年来,随着Kinect体感器[6]的问世,众多科研人员将该技术运用于医学领域。在国外,Alessandro Scano等[7]人将Kinect体感器采集的上肢骨骼点数据与穿戴式设备采集的数据进行了比较,实验结果表明,Kinect采集数据的精度足以运用于肢体康复评估领域;Chang[8]等人研发的Kinect康复系统,通过判断患者关节点的位置等数据,评估患者的运动是否达到了康复的标准,17岁患有先天性脑瘫的彼得和16岁患有肌肉萎缩的西里分别在该系统下进行了基础阶段、干预阶段的训练,通过这两个阶段的康复训练后,彼得和西里的运动功能得到了明显的改善,证明了该研究系统的实用性。……
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