“互联网+”背景下文创产品的设计趋势及方法
2018-07-13南京林业大学艺术设计学院210003
大众文艺 2018年19期
(南京林业大学艺术设计学院210003)
一、文创产品的发展现状
1998年,英国颁布了题为《英国创意产业路径文件》的文件。在该文件中,第一次出现了“创意产业”的概念,并给“创意产业”下了定义,即:“由单人的创意智慧开始,并最终将该创意智慧转变成利润的产业”。就我国当前的文化创意产业来说,还处在婴儿时期,它的概念及相关理论才刚被提出。
文创产品所覆盖的领域其实非常庞大,涵盖了有型的实物和无形的服务。本文按照产品性质对文创产品做一个简单的划分:(1)原生产品。原生产品主要指一些以大自然中已经存在的物品稍加处理即可出售的产品。(2)手工产品。手工产品顾名思义,就是以传统手工技艺为基础,结合现代材料技术,给手工产品注入新的活力。(3)工业产品。主要是使用现代批量生产技术,对某一设计好的特定产品实现反复、批量化的生产。(4)其他产品。但是文创产品不仅仅只包含了上述的几种,还有很多其他的文创产品类别例如地方、区域性文创产品以及由某种艺术形式衍生出来的文创产品等等。
二、“互联网+”背景下文创产品的设计趋势
“互联网+”的概念自从被提出后就迅速地席卷全国,它就像一场声势浩大的互联网革命。“互联网+”不是简单的将互联网与传统行业相叠加,而是利用现如今完备的互联网技术,把传统行业的各个功能点都让互联网渗透进来。其实“互联网+”是一种思想,是一种过去没有出现过的态度,即利用互联网对社会各个资源的整合优势,将其应用到包括金融,交通,通信等人们日常生活中去,从而进一步的提升人们的生活质量和社会的整体创新能力,最终发展出以互联网为依托的新的经济形态。……
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