PUBG会不会成为下一个CS:GO
2018-06-11杨直
电子竞技 2018年9期
杨直
尽管还未到讨论游戏本身是否凉了的阶段,但相信PUBG的颓势已经越来越明显。
2018年春节过后,PUBG开始了更频繁的更新,主要的方向大致有三个:
一个是游戏内机制的更新,比如调整毒圈机制、改动枪械、物品刷新概率以及最近风口浪尖上的三级头“回归”空投包;
另一个则是蓝洞希望在游戏中添加更多的新模式,比如4*4地图的尝试、信号枪模式和运输船模式。
最后则是对反外挂的尝试。可能在这方面印象最深的便是那个上线之后因为导致游戏卡顿所以被蓝洞偷偷撤下的反外挂补丁吧。
不止于此。笔者了解到,之前的一个反外挂补丁与国内万象等网吧客户端相冲突。虽然最后问题解决了,但网吧主纷纷对此头痛不已。“动不动就上不去,各种问题。”
一位营销人士的话也许戳中了PUBG现在最大的痛点:“为什么这么多硬件厂商发了疯似的用吃鸡做载体?因为他们很久没见过这么火,但优化做的这么烂的产品了。“另一位业内人士也提到,尽管蓝洞和英伟达在PUBG和N卡的绑定上签署了排他协议,“但你觉得优化了么?”
当然,对于一个真正火起来也就一年多时间的游戏我们不能苛求太多,但当PUBG无视这些问题煞有其事地拼命做电竞时,一切就不同了。
在笔者看来,蓝洞目前所有的更新都指向了三个目的:减少随机性的情况下增加竞技性、如何更有效的把这些人聚在一起、让游戏和现实更加接近。
这三个目的又同时服务于一个终极的目的:打造一款符合市场需求的电竞游戏。……
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