3D创客教育与高中信息技术教学融合探索
2018-06-07吕海全
科教导刊·电子版 2018年5期
吕海全
摘 要 3D创客教育已经逐渐进入高中教学当中,成为了教育发展的新趋势。将3D创客教育融入高中信息技术教学中也已经成为大势所趋。本文将针对3D创客与高中信息技术教学的融合进行简述,提出一些融合策略,以期为推动高中信息技术教学的发展提供一些参考意见。
关键词 3D创客 高中信息技术 融合探索
0前言
3D创客教育是一种全新的教学运动,将改变现有的学校学习模式。3D创客教育能顺应学生的个性化发展需求,为个性化教学提供充足的条件,从而减少现有标准化教学对学生个性发展的限制,是一种鼓励学生创新精神和创造能力的新方法。3D创客教育利用新的数字技术对学习内容进行设计、制作和分享,让学生实现跨空间和跨时间的学习。
1当前高中信息技术教学现状分析
在当前的高中教学中,信息技术课程的重要程度还不及文化课程,但是这门课程对学生的未来发展却有很大的帮助。在高中的信息技术课程中,因为学校对这门功课并没有清晰的认识,导致授课教师在课上的教学效果比较差,教学质量也比较低。教学方法并不是根据学生的具体情况而定,而是按照以往文化课程的教学传统采用照本宣科的教学方式。但是,对与高中学生来说,他们已经有了独立思考的能力,其兴趣爱好也有了非常明确的不同,若教师仅仅按照传统的教学方式就会影响到学生的学习兴趣。再加之,学生们原有的信息技术水平本就参差不齐,传统的教学方法对提高学生们的信息技术水平并没有特别大的作用。……
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