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基于互联网和数字技术的作品铺模型及图书馆改变探析

2018-06-07黄雪梅范兴丰

无线互联科技 2018年1期
关键词:图书馆

黄雪梅 范兴丰

摘要:文章基于互联网和数字技术,对作品铺的数字发行模式进行设想与探析。通过分析作品铺的出现,以及作品铺带给图书馆学术服务的变化,期望改变目前数字作品的数据库垄断发行模式带来的弊端,建立起作者、出版、发行和读者四方共赢的数字出版生态圈。

关键词:作品铺;数字发行;图书馆

1作品定义

作品是通过作者的创作活动产生的具有文学、艺术或科学性质且具有独创性并以一定形式复制表现出来的智力成果[1]。广义的作品包括小说、诗词、散文、论文、数字游戏等文字作品;讲课、演说、布道等口语作品;配词或未配词的音乐作品;戏剧或音乐戏剧作品;哑剧和舞蹈艺术作品、绘画、书法、版画、雕塑、雕刻等美术作品以及实用美术作品;建筑艺术作品;摄影艺术作品;电影作品;游戏作品;与地理、地形、建筑、科学技术有关的示意图、地图、设计图、草图和立体作品[2-3]。本文主要研究的作品是指经过报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品,包含报纸、期刊和图书。

2作品铺模型

作品铺是一个数字作品发行平台,依托于报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品资源,包含报纸、期刊和图书;运用数字加工技术将报社、期刊编辑部、出版社,编辑、复制和发行的己出版的作品资源数字化;实现报纸、期刊和图书的数字元数据标引;通过互联网技术达到数字作品在线发行的目的。作品铺将作者、编辑、读者3个群体集于一体,搭建一个作者创作、编辑加工、读者阅读互联互通的一站式数字作品平台,便于作者投稿、编辑选稿,读者购买、阅读数字作品。……

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