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音乐社交“动起来”

2018-06-05刘娉婷

第一财经 2018年20期
关键词:动起来内容音乐

刘娉婷

2017年8月的一个周末,杨宝成照例去参加“CXO乐队”的排练和录音活动。CXO是几家技术公司的高管们闲余时组建的乐队,他是创始成员之一。

乐队录音一首歌曲,通常由吉他、架子鼓等多种乐器合奏完成。杨宝成需要单独将自己负责演奏的部分录进电脑,进行编辑,再和其他单独编辑过的吉他、人声、架子鼓融合在一起混音输出,这样产生的音效和效率比大家在一起合奏更高。

乐队多轨录音的方式,启发了杨宝成对短视频应用产品形态的思考。他的想法是,用户上传1至6段短视频合成发布,可以通过将声音和视频“分格分轨”录制后,将多格视频合成一个画面,形成一个自己在唱歌、一个自己在弹琴、一个自己在打鼓的同步视频,也可以是多个人出现在多格视频中,演绎不同风格的音乐作 品。

2017年10月,动次App2.0版本正式上线。一个月内,动次完成两轮融资,得到了莲花资本数百万元天使轮融资,和创世伙伴资本领投、莲花资本跟投的数千万元Pre-A轮融资。

“我们不是多格版的抖音,也不是音乐版的快手。”杨宝成向《第一财经周刊》强调说,“如果把短视频行业类比直播行业,抖音像是映客或花椒,动次更像是专注游戏直播的斗鱼和虎牙。”当抖音爆红之后,他不是没有想过做一个类似的产品。短视频其实是一个流量生意,其强工具属性形成的低门槛使得普通人很容易就能玩起来。

执行“多格多轨”形式的音乐视频创意之前,杨宝成做了一番自我评估。首先,团队要能够做到音频和视频同时同步处理,多个视频的压缩合成不会出现卡顿和延迟。其次,从市场教育来看,他认为玩过抖音的年轻人更能接受“多屏”互动这种方式。

在产品形态上,杨宝成选择音乐作为短视频市场的切入口。在他看来,音乐能激发90后和95后用户的表现力和创造力,切入口够垂直就够差异化,能与内容多元化的其他短视频App区分开。

“短视频是一种功能性的产品或者说大产品体系下的一个功能而已,想要做成一个多元化的业务很难,需要很多前提条件,这对创业公司来说不太好操作,就算做起来了,商业模式又会变成流量生意,但如果根植于某个产业链,商业模式就会相对容易实现。”他说。

对于创业公司来说,找到第一批种子用户是关键的第一步。杨宝成认为内容精品化是未来的趋势,动次平台需要持续输出与音乐有关的好内容,才能保证后期的商业化运作和平台调性。

动次希望吸引的第一批用户是有一定音乐技能和鉴赏能力的音乐人,让他们生产视频吸引大众。“我从来不相信一个不具备任何专业技能和知识的人,能生产出好的内容,好内容一定是由处于金字塔尖的用户生产的”,这是杨宝成对好内容的定义,并非以产品获得的流量来判定。

因此,有黏性的音乐创作者社群的存在感显得尤为重要。在前期的内容筛选和推荐上,动次会以头部音乐创作者的作品为主。

如何拉动用户增长,这也是摆在动次这类创业公司面前的难题,说到底,短视频内容争夺的就是用户有限的娱乐时间,这背后实际上是一个精神消费市场。

为用户营造一个精神上的认同感,杨宝成认为除了生产优质感,用户在打开页面的3到5秒时间内所形成的场景记忆至关重要。“这个极短的时间事实上决定了用户对产品调性的判断。”杨宝成说。

在动次2.0版本中,杨宝成曾经选用黑色作为背景色—这也是大多数短视频软件都在用的背景色—用户的评论像弹幕一样从屏幕上飘过,让他觉得这种画面感“很low”。

此外,对于一款多格拼接的视频软件来说,如果每个方格中都在播放不同的内容,也让主页显得纷繁杂 乱。

在研发3.0版本的过程中,动次启动了“文字复兴计划”,整个UI设计偏向App Store风格,以白色作为背景色,画面中心除了占手机3/5屏幕大小的视频播放区域外,只有上方“关注”和“推荐”以及下方分别代表“私信”“上传”和“个人中心”的5个功能符号。如果想查看用户评论和更多使用功能,只能点开视频;所有字符均选用黑白色使整个画面显得干净简约了许多。

加大差异化也是动次在产品形态上极力深化的方向。相对其他视频社交平台标配的点赞、评论和转发功能来看,动次在互动性上有明显不同的玩法。

4月11日,音乐视频自媒体“1022女声”发起过一个#1022女声寻找“第四人”#的话题挑战,这个3人音乐团体在微博拥有92万粉丝,动次平台上也积累了1.1万粉 丝。

在此之前,1022女声在动次上录制了两首歌曲。和微博、抖音的互动玩法不同的是,动次的粉丝可以替换掉第四块特意留出的无声屏幕,加入自己录制的视频,呈现出和偶像合唱的视频效果,类似视频版的“我想和你唱”。评论区的粉丝留言更为双向互动,比如“我感觉这是第四人的几率为90%”或者“配合得很好”等听后感。

对于动次,杨宝成的要求是“凡是不符合调性的视频都不能上推荐”,这就决定了目前的算法技术还无法做到精准推荐,动次只能依靠人工审核占主导、算法作辅助的逻辑推荐视频。

在初期,关于怎样更好地推荐匹配用户兴趣的内容,杨宝成也想了一些办法。动次的推荐池里大约存储了1万条视频,这些视频全部由运营团队审核过。1万是杨宝成测算每位用户每日浏览视频的上限,整个动次团队都需要加入到每日几百或上千条推荐池视频的更新中。

此外,推荐算法也加入了一些辅助因素,比如向新用户推送流量最高的视频,给老用户推送没有看过的新视频。其次,团队内部也会用人工的方式给所有视频打标签,而非让用户主动选择自己所喜欢的音乐类型,这样能保证推荐的视频“符合胃口”,也降低用户使用的门槛。

在杨宝成的构想里,未来视频池会不断扩容,而在“视频识别”技術没有完全成熟前,视频审核只能依靠人工完成。当然,一切的增长本质上都是为了变现,动次现在也在尝试一些盈利模式。比如,动次3.0版本上线了“打call”功能,类似于知识付费,用户可以为自己喜欢的视频“打call”,收入由平台与作者分成。当平台的内容库数量积攒到更大量级时,动次计划推出IP孵化、娱乐营销、新人挖掘等业务。

相比于其他短视频应用,动次的“多屏多轨”音乐裂变玩法对技术环境的要求更高,提升用户使用流畅度、音视频同步都是团队需要不断优化的部分。

另一方面,即便完善了上述的技术问题,音乐裂变玩法的高门槛也会是一个让产品难以大众化的问题。

在杨宝成看来,无法创作优质内容、无法上推荐的用户,可以扮演“欣赏者”的角色,但在互动性方面,这很难让用户得到“满足感和骄傲感”,尝新之后,怎样保持用户黏性很考验动次的后续运营。

在创始伙伴资本合伙人周炜看来,优质内容讲究的是在这个流量市场中的留存时间,这也意味着平台需要很长时间才能体现出价值。

对于聚焦小众群体的社交应用来说,如何从众多短视频App中争夺到目标受众的注意力始终是一个难题。如果动次要在音乐社交视频这个垂直领域存活下去,找到一个可持续的商业模式显得至关重要。

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