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新媒体时代的拟态环境与虚拟环境

2018-05-30戴颖姗

大东方 2018年1期

戴颖姗

摘要:虚拟现实与新媒介环境下的传播方式变化这两年成为行业热点,通过本文对传统和新兴媒介环境下的拟态环境梳理,联结虚拟现实产业的详细案例展开,尝试对拟态环境、虚拟现实及其对信息传播未来发展的关系作理论层面的思考。经过三者关系的对比及虚拟现实在文化行业层面的实操研究,未来拟态环境可能以新形态在新媒介环境下生存,虚拟现实可能往混合现实的达成。

关键词:我是歌手;米多娱乐;拟态环境;虚拟环境

无论是传统媒体、网络媒体或自媒体,在过去的几年内都处于变革的洪流中,用户阅读兴趣、消费场景、内容生产、服务方式变化已至。年轻群体的喜好重塑着媒体的表达方式,成为媒体争夺的消费场景。

电子设备逐渐变为信息收集和输出的重要工具,同时也成为人与人之间进行信息交互的重要媒介。媒体迎来全产业链改革的同时,一些原本的“科技公司”,不但深入到媒体的“腹地”,甚至在以科技之名“改造”媒体。科技为媒体人提供新鲜的工具,传统新闻传播的的思维和渠道悄然发生变化。本文讨论的虚拟现实(VR)计算机技术手段生成的一种虚拟环境,借助特殊的输入/输出设备,与虚拟世界进行自然的交互,提供視觉、听觉、触觉等感官的模拟。增强现实(AR)是借助可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象,并将虚拟对象准确“放置”在物理世界中,呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。……

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