互动媒体软件《掌上动物园》制作中的音效艺术
2018-05-21龚明
世界家苑 2018年4期
关键词:艺术
龚明
摘 要:作为一个把互动媒体元素作为核心卖点的App,互动音效的缺失是补不能够容忍的。互动意味着用户在体验过程中能获得来自App的实时反馈,包括视觉上的反馈,声音上的反馈甚至触觉上的反馈(震动),在这之中,优秀的音效搭配往往能起到事半功倍的效果。一个最好的例子就是:在非互动媒体——电影的表现形式上,无声电影到有声电影的进步也是显而易见的。因此音效的制作以及协调音效与互动的组合需要被独立出来,精心制作,以求使《掌上动物园》的AR互动达到的最佳体验。
关键词:互动媒体;艺术;音效
互动媒体软件详细功能的安排决定了需要哪些类型的音效,需要达到什么样的预期效果。例如在主界面,哪些按键是需要按下的音效的,进入主界面是否需要背景音乐,需要什么样的背景音乐。确定背景音乐的类型风格和数量以后,针对主界面的特点安排适当的背景音乐播放顺序与循环次数、按键音效则针对按键的风格和特效进行音效的制作与资料寻找;主界面后的功能分支有两个,分别是:导航地图以及科普小动画列表;导航地图的音效制作思路与主界面相似,也需要背景音效,但是不同的是还需要其他的场景音效。例如游客放大拉近地图后,应该应该针对主要显示的区域进行相应的音效播放:场景内风吹过树叶的声音、流水声(有喷泉或其他水流 场景设施)、鸟鸣声,如果显示主体为动物场馆或商业设施则播放相应的动物声效或商家主题音乐;……
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