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互动媒体软件《掌上动物园》制作中的音效艺术

2018-05-21龚明

世界家苑 2018年4期
关键词:艺术

龚明

摘 要:作为一个把互动媒体元素作为核心卖点的App,互动音效的缺失是补不能够容忍的。互动意味着用户在体验过程中能获得来自App的实时反馈,包括视觉上的反馈,声音上的反馈甚至触觉上的反馈(震动),在这之中,优秀的音效搭配往往能起到事半功倍的效果。一个最好的例子就是:在非互动媒体——电影的表现形式上,无声电影到有声电影的进步也是显而易见的。因此音效的制作以及协调音效与互动的组合需要被独立出来,精心制作,以求使《掌上动物园》的AR互动达到的最佳体验。

关键词:互动媒体;艺术;音效

互动媒体软件详细功能的安排决定了需要哪些类型的音效,需要达到什么样的预期效果。例如在主界面,哪些按键是需要按下的音效的,进入主界面是否需要背景音乐,需要什么样的背景音乐。确定背景音乐的类型风格和数量以后,针对主界面的特点安排适当的背景音乐播放顺序与循环次数、按键音效则针对按键的风格和特效进行音效的制作与资料寻找;主界面后的功能分支有两个,分别是:导航地图以及科普小动画列表;导航地图的音效制作思路与主界面相似,也需要背景音效,但是不同的是还需要其他的场景音效。例如游客放大拉近地图后,应该应该针对主要显示的区域进行相应的音效播放:场景内风吹过树叶的声音、流水声(有喷泉或其他水流 场景设施)、鸟鸣声,如果显示主体为动物场馆或商业设施则播放相应的动物声效或商家主题音乐;导航功能的音效制作,即人声提示音效。科普动画的音效制作则与常规动画制作一致,场景音效、人声台词、特效音效以及背景音乐制作合成。导航地图内的主要分支功能为AR动物展示功能;其中需要制作音效的功能为动物展示时动物本身动作的搭配音效、交互按钮被按下时的音效、交互功能被激活时的音效、动物对交互功能进行反馈时的音效,还有内置的增强现实同屏拍照时的音效(或者同屏拍照后的展示分享时的音效),以及对展示动物的科普小知识的人声录制合成。

按键类,环境类音效主要通过将音效资料搭配软件整体风格、内置视频主题风格和软件详细功能合成(包括导航地图场景音效,科普动画内场景音效,AR互动展示内置交互按键音效),以达到丰富软件效果的目的;AR功能展示时用到的音效,包括动物在非互动状态时发出的音效,处于互动状态时的音效(包括被投食,抚摸等)都可以通过实地录制相应动物音效素材再进行合成处理,以达到带给用户真实有趣的互动反馈效果,增强用户体验的目的;其他音效如拍照展示是的声音特效则可以配合展示功能及分享的目的,可以参考其他拥有相似分享功能的软件或竞品后合成。

同时,背景音乐的风格筛选和确定依旧非常重要:例如启动软件后进入主界面,音乐应当从舒缓的节奏开始,慢慢转向轻快;此时如果用户进入科普动画的分支功能,背景音乐风格应当转变为欢快阳光的节奏,以搭配科普动画的寓教于乐精神;若用户点击进入导航地图功能,此时背景音乐风格应当是简洁明了的,音量也需要适当变轻,以使得用户集中精力寻找目标的场馆以及设施位置;进入AR互动展示功能后,背景音乐应当立即进行从轻到无的渐变,将背景音转为动物所在的场景环境音效。在软件功能中,背景音乐主要作用是为了搭配软件风格,给予用户在使用软件时达到身临其境的感受动物类的科普视频为了科普的准确性,往往語调较为平淡,缺乏趣味性——比较明显的例子就是,小孩子们在观看此类影片如《动物世界》时往往把精力集中在动物的打斗或搞笑镜头中,实际的知识并未了解多少在科普知识;而在另一种科普类视频例如BBC纪录片《蓝色星球》中,是以精彩的、震撼人心的镜头配合科普知识加深观众印象。既然科普动画的镜头无法做成《蓝色星球》一样震撼,那么就需要在背景音乐和音效上加强效果,以配合画面和讲解达到科普的目的。在掌握好大方向后,调整科普动画整体的环境音效、背景音乐和局部的音效、对白等的关系,使得科普短片的整体音效风格更加和谐。

音效的统一性由整体音效的方向把握决定;而如何使部分的音效之间达到微妙的和谐,取决于对各个音效细节优化处理,以达到软件整体的优秀体验。例如用户进入主页面时,背景音效从舒缓变为欢快,可以将用户从其他状态(如看见动物躲在角落时的不愉快状态)逐渐转变为体验软件时的轻松状态,从而更好的体验科普小知识动画和AR展示功能;此时如果用户进入科普动画的分支功能,背景音乐风格应当转变为欢快阳光的节奏,以搭配科普动画的寓教于乐精神;若用户点击进入导航地图功能,此时背景音乐风格应当是简洁明了的,音量也需要适当变轻,以使得用户集中精力寻找目标的场馆以及设施位置;进入AR互动展示功能后,背景音乐应当立即进行从轻到无的渐变,将背景音转为动物所在的场景环境音效,增加用户体验时的身临其境的感觉。

互动媒体软件和其他媒体一样也是视觉与听觉的结合,互动元素缺少了音效会失去真实感和互动效果,因此音效是里面或不可缺的一部分。最初制作《掌上动物园》时并未重视音效的制作,以至于需要音效配合时,制作的仓促使得本该体验效果惊艳的AR互动软件,根本没有达到预期效果。在与制作团队的沟通,对其他类似功能软件进行对比后发现了音效的重要性。虚拟动物形象在有了合适音效后显得更加真实,更加生动;主页在搭配上合适背景音乐后,软件的风格特点也更加明显。如此反复对比、检查和修改后,《掌上动物园》的表现力与交互体验几乎达到预期的效果,同时也体现出了音效在互动体验中的不亚于视觉效果的重要性。

(作者单位:杭州师范大学钱江学院)

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