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我的思维游戏

2018-05-14马伯庸

润·文摘 2018年4期
关键词:欧内斯特土著人水壶

马伯庸

在从前那些没有手机游戏和电子书的日子里,在漫长的旅途中,我只能靠思维游戏打发时间。

这种游戏很简单,先设想一个原点——比如,如果我在沙漠中发现一整块10吨重的黄金,然后开始想象我接下来要采取的行动。你要如何切割?如何运输出去?如何存放?如何掩人耳目……这其实是一件很复杂的事,规划起来很花工夫。

除此以外,还可以琢磨人。比如右边那位衣着朴素的大叔。也许他离开地铁以后,会找一个没人的地方换上紧身衣,把内裤穿在外裤上,然后飞过整座城市,在大街小巷中除暴安良。

再比如左边这位戴着棒球帽的白皙少年。他是一个外星人,来到地球的目的是深入了解地球人的生活。而我们坐的这趟地铁,谁又能保证它下一站不是一个巨大的军事要塞呢?在要塞里有一门利用灵魂做炮弹的大炮,炮口对准月球。每一个不幸的地铁乘客都要被送进炮筒,把灵魂贡献出来去轰击月球上的兔子恶魔。

这种“思维游戏”有一个分支,叫作“想象图书”。玩的时候,我会闭上眼睛,开始虚构一本从来没存在过的书。比如我曾幻想路遥在写《平凡的世界》时,在稿纸背面写下了另外一个故事。故事的主角是落水的田晓霞,她死里逃生却失忆,被人救起以后开始了另外一段人生。几十年后她和孙少平在街头偶遇,擦肩而过,互不相识。

我想象的另外一本书,叫作《廷巴克图故事集》。在1822年,英国组织了一支探险队,从的黎波里出发,计划南穿撒哈拉沙漠,寻找尼日尔河与尼罗河的源头。探险队中有一名人类学家,叫作塞缪尔·欧内斯特,他抵达廷巴克图之后,注意到当地图阿雷格人部族有一种奇特的风俗:酋长在死后会被部落巫师敲破脑壳,挤出脑浆,掺杂着蜂蜜和椰汁给被选中的孩童服用。那个孩子就会流利地背诵出一段故事,之后一生都无法发出声音。这些故事巧妙而有寓意,被认为是神的意旨,所以不允许被记录下来。于是欧内斯特花了13年的时间,等待每一个类似的仪式,偷偷记下几十个故事。可惜他的行为最终被土著人发现,惨遭杀害。他死后,脑浆也被土著人用同样的方式制成饮料,盛放在他生前用过的水壶里。

后来,该部落被殖民者屠戮一空,这个水壶与记录手稿被送回葡萄牙,作为遗物交还给欧内斯特的遗孀。这份手稿一直沉睡在旧物箱里。直到有一天欧内斯特的孙子無意中打开水壶,喝下里边的东西,便当着家人的面高声说出这些手稿的来历,欧内斯特的工作才公之于世。手稿于1923年结集出版,命名为《廷巴克图故事集》,版税用来为欧内斯特的孙子治疗哑病……

这样编下去的话,简直没完没了,可以从一本书想象到一个家族史乃至国家史。玩得多了,唯脑熟耳,真正动笔的时候,构思自然就有了。

(赵丽娟摘自《读者·校园版》)

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