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陶艺在动画中的运用与表现
——以定格动画《瓷娃娃》为例

2018-05-13邹国豪

陶瓷研究 2018年6期
关键词:动画

邹国豪

(江西服装学院,南昌市,330000)

1 引言

当下迪士尼动画工作室、吉卜力工作室、梦工厂动画公司、华纳兄弟动画公司等等品牌动画公司占据着国际动画市场,然而中国上千家动画公司,没有一家进入世界一百强。“以人为镜,可以知得失;以史为镜,可以知兴衰”回首世界动画史,19世纪60年代初-19世纪80年代末,“中国学派”动画在世界上具有一定的影响力。中国的动画片从传统绘画、壁画、年画、雕刻、民间工艺和地方戏曲等各个艺术领域汲取丰富的养料,逐渐形成一种艺术风格,被称为“中国学派”。【1】1982年方润南导演拍摄真人与泥偶合成动画《瓷娃娃》,这部动画短片距今时隔36年,仍值得从中汲取养分。

2 材料的语义设计——注意材料的质地美

中国最早的设计著作《考工记》记载“天有时,地有气,材有美,工有巧,合此四者,然后可以为良”,从中可知选择合宜的材料制作器物的重要性。一方面,选材要根据材料本身的特性,精益求精,另一方面,又要充分挖掘材料的潜在功用。【2】从语义学的角度来看,材料重要的不是它的自然性质,而是它使人产生的意象所对应的特定意义。【3】《瓷娃娃》中的动画角色采用的是景德镇的高岭土制作,用高岭土制造的瓷娃娃,外形洁白如玉,明亮如镜。影片中瓷娃娃还没入火煅烧之前,处于瓷泥状态的瓷娃娃因为受狐狸的引诱屡次摔倒或淋雨变形,但是影片中“阿姨”角色一次次的修复外形直到完成入火煅烧。这也体现了景德镇高岭土的可塑性。……

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