谷歌VR光场技术实验
2018-04-18PaulDebevec
中国民商 2018年4期
Paul Debevec
直以来,人们相信VR(虚拟现实)可以让我们身临其境,足不出户就可游历大千世界。正因如此,我们创造了VR探险,人们只需戴上VR设备,五光十色或奇幻、或险峻、亦或是难以触及的精彩场面就可近在眼前。此后,谷歌进一步推出了“Jump”——一项实现360全景拍摄的完整VR录制系统。而VR180全新视频格式的推出,更是一次全新的体验,即使对那些不熟悉VR技术的人来说,也能够用它轻松制作出VR内容,留住生活中每一个珍贵的瞬间。
不过,想要创造出最真实的存在感,我们在VR中所呈现的景象就需要尽可能地近距离呈现,犹如你置身其中所看到的一切一样。当你真实地站在一个地方,只要头来回转动,整个世界就会回应你:光以不同方式从各个物体表面被折射出来,观众就可以从不同角度看到物体。为在VR中营造更加逼真的存在感,谷歌一直在进行“光场”(Light Fields)技术实验。
光场的本质
光场是捕捉、线迹和渲染等一系列计算的组合。目前仍有许多部分有待完善,不过由于运动视差的产生以及超真实的纹理和光照,它们呈现的效果仍然能够给你一种极高品质的存在感。我们生活在一个充满光线的世界,无论来自太阳还是人造光源,光线在我们周围沿着每一个方向传播,形成一个连续的光场。简单来说,光场是整个三维空间内所有光线的总和,如果能将光线的传播过程记录下来,并且能在显示端还原,就是完整的光场技术。
事实上,人眼对感知深度信息是非常敏感的,这包括双目视差、运动视差、遮挡和聚散度等几种方式。……
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