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论视错觉原理在视觉传达设计中的应用研究

2018-04-02徐奕成乔明南京航空航天大学艺术学院江苏南京210000

丝路艺术 2018年10期
关键词:错觉图形艺术

徐奕 成乔明(南京航空航天大学艺术学院 ,江苏 南京 210000)

一、视错觉原理概述

错觉就是视觉器官受光线、图形、色彩等外界因素的干扰,基于视觉经验或思维推理与所观察到的物体特征之间产生了视觉上的误差。这种误差并不存在与物理性质上,视错觉相当普遍地存在于我们日常生活中,是一种对世界视觉误差上的独特理解,而这种视错觉可以被设计师加以利用,从而进行创意设计,其目的就是诱导其受众的视觉,从而产生作者预期的视错觉反应。

人类对视错觉的研究最早可以追溯到公元前4世纪亚里士多德观察瀑布时记录的运动现象。后来几千年里,视错觉一直处于曲解的位置上,随着20世纪初德国格式塔对其关注,相关研究理论才开始逐渐传播。著名的 Muller-lyer 幻想、Poggendorf 错觉、马赫带效应、埃舍尔透视法研究等都是对视错觉现象不同的表现。视错觉现象原理何时何人提出无从考证。1964年D.H.Schuster在『美国心理杂志』发表了一篇文章,第一次从心理学角度阐释了视错觉原理。早在五十年代中期,一位MIT工程师就率先提出了这一观点,只是当时没有能够得到证实。

二、视错觉在视觉传达设计中的应用价值

2.1 增强视觉冲击力

当今视觉传达设计作品数不胜数。难免会让受众产生视觉上的疲劳,对此要求设计师需要寻找新的设计方法,以此提升作品的价值和吸引力。当今的时代正是信息发达、色彩缤纷的美丽时代,人们对当代设计也有着新的时代要求,现实生活中人们总是对飘渺不定的、有吸引力和刺激的事物倍加关注。奇妙的感受和视觉冲击力下或许会让人的心理产生多种多样奇妙的感觉,或欣喜,或恐惧,或憧憬,或感伤,但正是人类有了这些感觉,世界才更丰富多彩。

2.2 增强视觉的观赏趣味

在平面艺术设计中,我们会见到一些静止的图形似动的效果等,这些都属于视错觉的范畴。这种似动的错觉产生与图形中的明暗度、色彩、线条、形状等组合元素有关。马赫带现象认为:在亮度逐渐变化交界处会发生亮带更亮、暗带更暗的错觉。通过对构图元素亮度和颜色、形态进行规律性的处理,如对亮度、颜色的对比度处理,然后再把构图元素按照一定的方式进行排列组合,就能得到动态视错觉图形。按照构图元素的排列组式以及动态效果的不同,可将动态错觉氛围旋转视错觉、移动视错觉、波动视错觉和膨胀(收缩)视错觉。

2.3 增强图形的多维体验

传统的视觉传达设计是一种二维的呈现设计,随着人们审美要求的提升。视错觉被应用与视觉传达设计中。不仅是一种静止的符号,人在看它的时候,会产生很多感觉的因素,或变化多端,或充满奇特的动感,成乔明副教授在《艺术市场学论纲中》提到:艺术衍生市场使各类艺术形式自由转换、嫁接更替、重复出现,但消费者对此所怀有的巨大热情和欢迎程度是其他任何商品市场所不具备的[1]。因此,二维的画面可能会变成三维的视觉空间。这种视觉呈现手法是视觉传达设计重要的手法,这种手法可以有效提升图形的形体感与空间感。

三、视错觉手法在视觉传达设计中的应用模式

3.1 仿真化应用模式

在传播的定义里,广告设计是利用视觉做为传播的载体,要使广告设计达到被消费者购买这一目的。给消费者留下一目了然,一见倾心,为之所动的购买体验。采用何种表现形式在这一过程中起了一个决定性的作用。2007年获得嘎纳平面类金奖的作品。一张厨房用的纸巾,看似随意的对折,而折痕在视觉上形成了类似容器的新空间,通过摄影与电脑技术合成的向下流淌的食用油真实印证了这一空间既是平面,又是空间。该平面广告设计作品的主体画面为一视错觉图形,产生三维甚至的视觉空间利用矛盾空间将该纸巾超强吸附能力的特点表现淋漓尽致 ,创意自然生动。

3.2 反逻辑应用模式

用Unity进行开发的iOS游戏《纪念碑谷》在其设计中就完美的应用了视错觉,《纪念碑谷》其实就是通过将人们从2D平面看见的路径。《纪念碑谷》在上线第一天就在app store就冲到付费榜第一。成乔明教授在《艺术市场学论纲》中提到:艺术商品肯能就截然不同了,如果某人阅读了某部小说并被感动,当这部小说被拍成电影上映时,他会比别人更加富有观看电影的冲动[2]。

在此款游戏的视错觉设计中应用了透视产生的错觉、三维坐标面的转换、德罗斯特效应、潘洛斯三角等,潘洛斯三角应该是运用最多的。《纪念碑谷》系列游戏开创了一个历史先河,就如埃舍尔的绘画一样,把建筑的美学和视觉的错位运用到机制。《纪念碑谷》不仅仅是一个游戏也是一个完美应用视错觉造就的平面艺术品。

3.3 组合型应用模式

可分为同形重复和异形衔接两种。原图形大小颜色等物理特性的变化组合使得全新的图形给人视觉上的错觉,有些图就运用了同形重复这一原理。当人们的肉眼长时间观察图片后会造成图形在旋转的错觉。有些图就利用不同图形的衔接造成图片中的人物不在一个水平面上的视觉错觉。

3.4 歧义性应用模式

视错觉在创意展示领域的应用也数不胜数。同一个图形从不同的角度可以显现出截然不同的视觉效果,这以特征会使得几个毫无关联的图片从不同角度形成不同的视错觉。甚至相互矛盾的图形产生联系,从而的到一个全新的造型,并且相互 衬托、相互隐匿。在矛盾中和谐共生,以此来增强视觉形象的趣味性和独创性。在此角度下人的视觉效果会得到一个英文标语。但是随着参观者视觉角度的移动,人们会发现其是由不同的部分组成。

四、结语

现代视觉传达设计中对视错觉图形的应用已经趋向普遍化,其中不乏有很多经典案例让人们拍手叫绝,连连称赞。在视觉艺术设计中,视错觉以它独特的功能和价值呈现着自身越来越富有魅力的一面,甚至引发着一场前所未有的视觉设计革命,这足见视错觉现象的重要性。 “眼见不一定为实”已经深入到人们的心里,这对于人们认知世界、认知自我开拓了新道路。过去一代视错觉设计大师们已经远去,他们的作品也已经进入了设计的史册,伴随着时代的变化,人们的需求也会不同,视错觉在视觉设计中仍能展示无穷的生命力。

注释:

[1]成乔明.艺术市场学论纲[M]南京: 河海大学出版社,2011.10,第216页

[2]成乔明.艺术市场学论纲[M]南京: 河海大学出版社,2011.10,第212页

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