腾讯的游戏平台化分析
2018-03-28崔稚苒何星池杭州电子科技大学
传播力研究 2018年20期
崔稚苒 何星池 杭州电子科技大学
网络游戏平台化,本质是人类吃饱穿暖后更高层次的精神需求。实现天南地北的玩家一起玩,进行感情交流,情感宣泄。得到友谊亲情。
腾讯游戏发展:
客户端游戏、网页游戏、移动游戏方面,许多大型页游平台和研发公司转向手游。腾讯通过自己专业精准的研发团队利用自己高度活跃和粘性的社交网络—QQ和微信双渠道,在整个行业的大爆发阶段,凭藉巨大市场占有率同时发力,很好的承载了这一转变,保证了腾讯在移动游戏领域的领头羊地位。王者荣耀成功借助2017春节契机回升二月平均D A U高达8136万登顶iOS春节期间免费榜,畅销榜榜首①。
游戏玩家:
游戏玩家对游戏需求量大,游戏的种类越来越多,女性玩家也越来越多。腾讯发布游戏注重各种客户体验,征求玩家意见,发布了一款又一款脍炙人口的游戏!随着网民年龄的低龄化,腾讯马晓轶发布了《为了更美好的未来》公开信后,人性化的腾讯成长守护平台于2017年2月16日上线了,它是国内首个面向未成年人健康上网的系统解决方案。独立IT评论人洪波曾就此事撰文评论:“腾讯游戏成长守护平台让家长参与进来,了解孩子玩的游戏,以及游戏中的孩子,让家长不再置身于孩子的成长之外,可能是一种更好的做法。”
游戏发展利好:
首先是平台优势,中国庞大的人口红利,十数亿的 QQ、微信用户,腾讯站在了一个无人企及的高度,使腾讯游戏营销和推广使用速度快,范围广,令人瞠目,并且不可复制。……
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