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斯皮尔伯格新作“够科幻、没内涵”

2018-03-14蜀青

环球时报 2018-03-14
关键词:斯皮尔伯格科幻游戏

本报驻美国特约记者 蜀青

每年在美国奥斯汀举办的SXSW(西南偏南)大会上,不少电影都会在这个当地民众的节日期间首映。今年最受瞩目的电影莫过于斯皮尔伯格的科幻新作《头号玩家》。

《头号玩家》改编自同名科幻小说,故事发生在2045年:地球上的现实世界已成为一片废土,人们把大部分时间花在一个叫做《绿洲》的虚拟游戏世界中,而游戏的制作人向玩家们公布了一个惊人秘密——谁能找到游戏中的最终宝藏,谁就能继承和拥有整个公司的资产……该片将在3月30日中美同步公映。11日首映后,“惊艳壮观的视觉效果”和“热血沸腾的宏大场面”几乎成为媒体的一致评价,《综艺》认为该片“极其精彩的画面和特效绝对能迎合大多数人流行文化的口味”。美国IndieWare网

站称赞《头号玩家》给观众带来沉浸式科幻体验,“是自《人工智能》以来最典型的斯氏风格”。《名利场》甚至认为《头号玩家》在视效方面已超越《丁丁历险记》(2011年)和《阿凡达》(2009年)。

除了未来元素,影片还搭上怀旧“套路”:金刚、高达、街头霸王、古墓丽影、钢铁巨人……出生于“80后”观众将在电影中找到各种耳熟能详的动漫和电影角色。但当一部影片的视觉特效占去太大比重,故事还能否真正打动人心?自2008年《夺宝奇兵4》之后,斯皮尔伯格的作品更多地是瞄准奥斯卡的文艺传记片,比如《战马》《林肯》和《间谍之桥》。不少影评人认为,《头号玩家》人物塑造较为单薄、没有深度,故事情节也较为牵强。▲

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