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支持D2D通信的蜂窝网自适应资源分配算法

2018-03-03刘占军陈前斌

计算机工程 2018年2期
关键词:分配资源用户

沈 悦,刘占军,武 汉,胡 腾,陈前斌

(重庆邮电大学 通信与信息工程学院,重庆 400065)

0 概述

D2D(Device-to-Device)通信是在一定的距离范围内用户设备直接进行通信、不需要通过基站转发的通信模式[1]。D2D通信由于其不仅能够改善系统性能[2],还能进一步扩展终端通信模式的应用前景,受到的关注日益增多,但是在蜂窝通信模式与D2D通信模式共存的网络中,由于共享无线频谱而带来的同信道干扰成为需要解决的主要问题[3]。为了有效处理不同通信模式间的用户共享频谱资源所带来的干扰,现有的资源分配主要有以下几类:文献[4-5]提出了一个干扰限制区域的概念,为了避免D2D模式通信产生有害的干扰,只允许在干扰限制区域内蜂窝用户和D2D用户才能使用相同的频谱资源。文献[6]利用联合博弈算法来处理D2D用户的上行链路和下行链路的资源分配问题。文献[7]提出了根据干扰图来进行用户分簇,然后再利用匈牙利算法对不同用户簇进行资源块的分配,但是没有考虑蜂窝用户和D2D用户的服务质量。文献[8]利用Stackelberg博弈模型提出一个分布式的资源分配方案,并且设计了一个迭代算法来解决这个问题,虽然蜂窝用户的服务质量得到了保证,但是对D2D用户的服务质量仍未做考虑。文献[9]提出一种贪婪启发式算法,按照干扰度的大小,D2D用户选择复用相应的蜂窝用户资源,但是使用的是固定的功率值,没有进行功率分配。

上述的研究对资源的复用情况大都是固定的,比如文献[4-5]中一个蜂窝用户的资源只允许一对D2D用户复用,文献[6]中一对D2D用户只能复用一个蜂窝用户的资源。……

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