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Cloud X:5G时代的杀手级应用

2018-03-01逄丹

通信产业报 2018年42期
关键词:游戏

逄丹

在语音和数据主宰移动通信40年后,一种全新的业务模式浮出水面。

尝鲜用户已经在刚刚结束不久的MBBF2018现场体验。他们头戴VR设备,进入60平方米的大范围虚拟世界,通过视觉、触觉、振动和温觉的混合感知信息,感受临场感的强烈冲击。这一大型云VR互动体验由Wireless X Labs联手业界顶级媒体技术公司MediaPro展示。

体验背后依靠的技术便是拥有广连接、大宽带和低延迟三大特性的5G。基于三大特性,5G将给移动通信带来全新的业务模式。

这一模式以“智终端+宽管道+云应用”为典型特征,被华为定义为Cloud X,其中,X既可以是VR/AR,也可以是PC客户端,也可以是游戏设备。

“Cloud X将成为5G时代的杀手级应用。”华为无线网络营销工程部部长周跃峰在接受《通信产业报》(网)记者采访时表示。

新的商业兴奋点

按照熊彼特周期律,由于技术产业更新换代,9-10年的中波周期及2-4年的短波周期开始显现。当前,电信业正经历4G向5G的过渡期,移动通信业进入低谷期。

“5G的到来,将给移动通信产业带来新的兴奋点。”周跃峰向记者表示。

他讲道,当5G来临时,业界都在思考,5G时代的商业模式是什么样子的,有哪些创新应用?如果还停留在传统的打电话、看视频、网络购物、手游阶段,无法为电信运营商带来明显的商业红利,那么,他们迁移到5G网络的动力就会减弱。

在此背景下,Cloud X应运而生。其实,从华为轮值董事长胡厚崑的演讲来看,Cloud X更像是一件水到渠成的事情。他讲道,5G带来的5个革命性变化,其中之一便是“全云化让智能无所不在,而不是稀缺资源”。……

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