三维动画技术在影视作品中的应用
2018-02-27陈静怡
神州·上旬刊 2018年2期
关键词:发展
陈静怡
摘要:随着计算机技术的不断发展,三维动画在游戏、教育、影视等方面成为一门不可或缺的技术。而一部好的影视作品,必须要有扎实娴熟的三维动画技术作支撑。三维动画技术的主要特征,是对现实的一种虚拟、模拟和创造,是将美术、设计与计算机技术紧密联系起来的一门技术。本文对三维动画技术的三个发展时期、三维动画的制作原理、在制作上成本高且制作复杂的问题,以及我国在三维动画技术上未来的发展趋势做了研究和展望。
关键词:三维动画;角色建模;动漫制作;发展;期望
引言
当我们谈论起动画的起源时,我们可以回顾到在1640年由外国传教士柯雪发明的魔术幻灯,这可以被称作是动画的开始,也标志着电影的诞生。美国维太格拉夫电影公司制作出了第一部通过视线错觉使得无生命物体“动起来”的影片的公司,这部影片就是1898年的《矮胖子》,至此人们正式拉开了动画研究的帷幕。最早期的传统二维动画的制作人员会在一种名叫赛璐璐片(CELLULOID)的合成树脂塑料片上用水彩颜料进行画作,再用摄影机逐张对其进行拍摄记录,最后将画面连贯起来。二维动画在计算机时代的到来得到了进一步提升的空间。绘线上色、图像连接等工作可交给计算机通过运算完成。
通过计算机图形技术和艺术的相结合,基于二维动画艺术的计算机三维动画也随着计算机的发展诞生。这是另一个丰富多彩的世界。三维动画技术是一门高新技术,它的高速发展离不开计算机技术在图形算法和硬件等方面的不断进步。……
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