VR全景影像编辑应用探析
2018-02-25袁雪
西部广播电视 2018年13期
关键词:深度
袁 雪
(作者单位:四川音乐学院)
电影《头号玩家》的故事发生在未来的VR(virtual reality,虚拟现实)“绿洲”世界中,身着智能穿戴设备的主角们在现实世界和虚拟世界中穿行自如,电影中折射的未来世界是VR嵌入了现实并深刻影响着真实世界。从斯皮尔伯格的这部描绘未来的电影中,我们可以预见VR是影像发展的必然方向,传统影像的内容和体验将被打破。自2016年在我国被称作“VR元年”开始,VR概念就一直受到市场热烈追捧,逐渐被人们所熟知。这两年间,在国内经历资本泡沫消散后开始回归理性发展,VR依然是被业界一致看好的新兴领域,在游戏、影视、教育、医疗、建筑、工业生产等多领域都有所渗入。作为仍处于发展初期的技术形态,人们对VR创作的认知还在积累中,技术与理念之间的适应性和促进性也一直在探索当中。热衷VR的人们在尝试挖掘VR最大的可能性——如何向全景空间拓展并创造出更惊异、更真实的沉浸互动体验。
1 VR对传统影像制作经验的颠覆
如今VR影像创作领域的从业者和艺术家们几乎都接受的是传统技艺训练,包括影像制作的理念、流程、叙事逻辑等都遵循电影讲故事的方式。所有围绕VR创作产生的挑战,绝不仅仅是替换工具和转化机位这类技术问题,还要求制作者们在思维上跳脱原有传统模式,从而能在创作方式上适应VR特点并能展现这一新媒介的独特性。
越是熟悉传统影视制作程式,在面临VR时可能越容易无所适从。传统影视制作初期,首先要确定主题创意和拍摄脚本。……
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