论动画场景设计风格的确立
2018-02-11李玉茹
艺术与设计·理论 2018年6期
李玉茹
(武汉理工大学 艺术与设计学院,武汉 430070)
当今的动画行业蓬勃发展,各色各样的动画作品层出不穷,一部优秀动画的场景设计风格不仅仅最直观地表现了动画创作者对整体风格的把控,同时也是历史文化积淀、时代审美变迁的体现。本论文论述了一部动画中场景设计风格的重要性,如何根据动画的主题、题材、叙述方式确定恰当的场景风格,以及如何通过场景构图、空间形体、色彩光影来表现其风格。
一、动画场景设计概述
(一)动画场景设计风格
动画场景设计通常指动画角色除外的全部内容,它包括场景、背景设计,道具设计,甚至还包括群众演员设计。好的动画场景设计不仅需要交代故事的时代、地域背景、空间关系,还要渲染舞台气氛、烘托角色内心情感、推动动画情节发展。动画场景的设计风格表现是设计者对于动画场景的表现形式和思考思维水准的表现,是设计者在设计实践中逐步积累形成的独特的个人风格。由于其文化修养、人生经历、出身地位等多种元素的影响,每个设计师表现的风格也不尽相同。动画场景设计风格不仅在表现形式上体现出整体思想和特色,在题材、主题等多个方面均会有明显的体现。
(二)动画场景设计风格类型
1.动画场景设计风格的类别
(1)写实风格
写实风格在场景设计中通常是指从空间造型、材质纹理、透视角度、色彩与光影等绘制方式的运用与处理上,遵循真实自然规律,符合特定时间、环境、光线等因素下物体的自然属性,同时符合人们日常习惯的一种场景设计方法。……
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